《梦幻模拟战》哪一部最经典?
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不知道题主问一个问题是之前没玩过《梦幻模拟战》系列?还是想了解一下玩过玩家的想法?
如果题主没有玩过梦幻模拟战的话,个人推荐入坑最好是玩MD版本的2代。这个可以说是《梦幻模拟战》里最经典的了,无论是剧情还是战斗系统。
先简单说说梦2的战斗系统吧,和以往的战棋累游戏一样,都是回合制的。但是梦2的特点是可以在控制指挥官的基础上在率领6个单位的雇佣兵,而且指挥官还有职业的选择,可以选择不同的进阶路线,每一个职业路线可以统帅的兵种不同,,这就在很大的程度上有了不同的玩法,并且兵种之间也是有克制关系的。比如枪兵克制骑兵,远程的弓箭单位克制飞行单位,神圣单位克制魔物单位等。这就需要玩家在战斗上需要考虑不同的敌军情况做出相应的部队组合,梦2在这上面相对后边的梦幻系列就稍微简单一些,一个指挥官可以进行不同兵种的配置,就是他所统帅的6个单位可以都不一样,因为后几代的梦幻里只能是统帅一个兵种出击,这就让游戏难度稍微提升了一点。在这里兵还有一个指挥系统,就是指挥官在一定范围内可以对雇佣兵进行指挥,这样雇佣兵的攻击防御属性会得到提升,所以在战斗里雇佣兵一般都是围绕着指挥官行动的,因为一旦失去指挥效果,战斗的能力就会大打折扣。
说完雇佣兵我简单说说梦2里指挥官的能力,这里指挥官的兵种属性和雇佣兵差不多,也是有骑兵,飞行兵等的属性,不同的是指挥官可以装备装备提升能力的,而且指挥官还可以进行自我治疗以及技能的释放。
剧情上相对简洁,不过连贯性还是不错的,这个没玩过的玩家可以自己去玩体验一下,毕竟每个人的要求不一样。
其实上面说了那些不知道能不能引起没玩过的玩家兴趣,个人表达能力有限,可能说的比较抽象,还是得各位自己进入游戏去体验。
如果说题主是有玩过梦幻模拟战系列的话,我就简单说说我个人觉得梦2经典之处。
战棋类游戏说实话我玩了不少,像什么火焰纹章系列,超级机器人大战等都玩过不少作品,但是这些作品都是差不多的,只有一个人物进行操作,没有雇佣兵系统。所以梦幻系列的这个雇佣兵系统是最吸引我的地方,而我觉得梦2经典,是因为他的雇佣兵混合配置相较后续的作品,更加的有可玩性。后续的作品业务因为各种原因对这个雇佣兵只能配置一种也许是一种新的尝试,但是对于我来说我不喜欢,因为可玩性下降了,难度虽然有所提升,但是局限性也存在,对于过关的方式战术等选择上也变少了。而且后续系列在地图的移动上不是单纯的四四方方的格子,这一块我没太去了解,就是有时候会移动不到或者攻击不到让我有点烦,所以我还是喜欢相对简单的梦2。
好了上面啰嗦了那么多,说的可能不好,大家凑合看吧,我这里也有个问题,兄贵这一网络说辞,是不是由梦幻2里的兄贵兄弟开始流行起来的啊?
2代经典,因为利昂最帅,而且不是特定线无法使用
为什么很多人都在骂《梦幻模拟战》呢?
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因为是紫龙运营的游戏啊,所以肯定是要被骂的了。
下面就是他的几个游戏的评分了,都是熟悉的分数,估计梦幻模拟战没多久也会这样了,你们玩过他们家几款游戏呢?
首先游戏内测我玩了下还是可以的,可是这次开放测试就没选择继续入坑了,真的玩不起了,来看下对于梦幻模拟战现在第一条的评论吧。
正如这个玩家吐槽的,游戏本身是策略战棋游戏,就是可玩性上特别强的游戏类型,然而这个经典得IP内容成了网游下,可玩性真的没有想象的那么高了,久而久之的就是玩家之间对于这个很多老玩家心中经典的游戏IP做成的游戏有点失望。可能是因为游戏以前给大家留下的印象太深了,对于老游戏做新的情况下,期待太大,现在失望越大。
首先最大的吐槽就是抽卡吧,很多玩家标示2%几率下比别的游戏1%SSR都难抽,脸黑的非洲玩家真的是一堆一堆的,这也是目前大家都在吐槽的问题,主要是与内测时候差别太大,很多玩家都怀疑公布概率是否属实,难道游戏暗改了?
游戏种种内容都是让玩家有着不好的体验,各种玩法充斥的还是氪金氪金氪金,氪金你脸黑都玩的不开心。
然后就说道了运营商,紫龙了,常常玩手机网游的肯定知道他的几款游戏了,紫龙也是让玩家愤怒的被玩家骂的游戏商了,熟悉的运营方式套路,让你很明白他的做法了,就是让你入坑氪金然后还怎么都玩的不开心的。高氪金还肝的不行,突然玩过他们游戏的可能会觉得别的好多了,至少人家在肝与氪之间还有个想对平衡的点。
紫龙的游戏其实开始真的让你眼前一亮很有玩下去的欲望,毕竟游戏光说画面什么的,真的还不错,就是玩的最后给人的感觉就是虚有其表,各种玩法让你越玩越心痛,玩到最后弃坑的节奏。
一直都在被玩家吐槽的游戏运营,看到评论基本都是一星评论在骂,不知道的还以为他真的得罪了谁被大量的水军围攻吧,玩的他们家的游戏就真的深有体会了。坑啊。
花里胡哨的东西太多~既然是情怀游戏,玩家年龄应该偏大的有很多,谁有那么多时间去搞那么多的事情,装备?年纪轻的玩家呢?好像作业也不少,还有开卡画面华而不实!玩了一天半,果断删除
新手玩《梦幻模拟战》,有哪些不得不了解的基础知识?
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1.这游戏肝比氪还重要,当然又肝又氪又欧的大佬无人能敌;
2.x吧上说无氪8张ssr,10连一堆ssr不是没有,但是真心没必要为了抽ssr不停刷初始,大多数人基本上ssr的出货率是在2%左右(甚至以下,比如我);
3.主人公三小强是唯一(三)可以靠时空副本奖励的升星从N卡升级到SR卡(官方说后期开ssr),所以无氪完全能玩下去;
3.有些SR卡不比SSR卡差很多,关键看组合。固定阵容是至少1奶1T,剩下3个人物陪输出控制或辅助,所以初期抽到1-2个SSR卡或者SR卡就可以开始玩下去了。
4.不少SSR卡和SR卡只要获得到以后都可以通过羁绊任务刷碎片升星,官方还开了很多活动本送sr或ssr。
5.某吧说不要抽人物抽装备,无氪要把每天550钻买满不一定对,这游戏刚开始奖励的钻确实很多,不过2星期之后,基本上每天任务+月卡超不过100钻,合理分配资源最重要。ssr装备后期每天的40+的龙本就有几率掉落,ssr人物只有抽卡和活动才能获得。
6.目前来看光辉阵营的pve很吃香,帝国的pvp很强力,但是对于新手来说,抽到哪个ssr就用哪个就好了,阵营的事情要35级之后才明显,那时候你已经有了一套自己的队伍组合了。
祝大家早日抽到想要的ssr。
开局二哈和奶骑,玩了半个月仍然放弃了。不好玩,战斗太慢,浪费大把时间
殿堂级游戏《梦幻模拟战》,其手游会不会像其他IP手游那样在剧情上和原版出现冲突?
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梦幻模拟战是一款SRPG,是一个经典的殿堂级游戏了,在小的时候就有玩过,游戏的剧情和玩法也是深受玩家喜爱的,就算是现在还是深受很多玩家的青睐,毕竟是一款情怀游戏了。你问的会不会在剧情上和原版出现冲突,这个是不用担心的,我有在偷星猫上下载了这款游戏,游戏的剧情还是和原版很贴切的,完全没有违背原经典的剧情,这个我是比较满意的,就连经典的玩法也保留了,很多人都说游戏做得很糟糕,不过我个人体验还可以。
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