足球游戏是FIFA好还是实况好 实况足球和FIFA哪个好

网友提问:

实况足球和FIFA哪个游戏好?

优质回答:

个人认为FIFA和实况足球这两款游戏各有特点,不同的玩家也会有各自的选择,因此很难简单地直接下定论。实况足球真实性更强。

在游戏中,球员的动作更流畅、自然,模型也做得可圈可点。同时,实况足球略带滞后的操控手感也更偏向于真实比赛的竞技情况,不但没有让实况玩家为之诟病,反而成为了一个独特的卖点。实况足球的球员卡牌体系也更为简洁,贴合实际。

然而,球队授权始终是实况绕不过去的一个较大问题。由于得到的授权比较少,游戏中未获得版权的球员和球队不得不采用简化队服、假名以及无头像等方法来展现,而且传奇球员的数量也较少,这无疑是影响游戏体验的一个点。总体而言,得益于独特的真实性,实况足球还是比较受欢迎的。

相对而言,FIFA更偏向于游戏性和竞技性。

FIFA游戏操控的手感较为紧凑,这也为玩家提供了大量的操作空间,更具有刺激感。FIFA的球员卡牌种类多种多样。多样的卡牌意味着多样的玩法和球队组建方式,因此FIFA的趣味性更足。值得一提的是,FIFA获得的授权比实况要全面许多,球员和球队的展现更为直观。

总而言之,这两款游戏并没有绝对的高下之分。特点不同,吸引的玩家群体不同,收获的评价自然也不同。因此,哪一款游戏更胜一筹还得看题主的个人喜好了。

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自己玩的就是实况,还可以啊

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其实FIFA和实况各有各的好;FIFA注重游戏性,玩家玩起来觉得对抗性较高,并且FIFA的授权球队较多,玩家很容易就可以找到自己所喜欢的球队;但是实况则注重动作的真实性以及画面的精致,玩实况则会觉得自己的球员控制起来很有技术性。本来这两款足球游戏各自不同,但是在实况2008和FIFA08这代中,两家公司却好像显得很默契,FIFA08继承了一贯的游戏性,但是画面大幅度提升,还有动作的花式技术也增加了不少,但是奇怪的是FIFA08这次居然没有了荷兰队!只是采用了虚拟人物;而实况2008这次也十分“默契”的向EA“学习”,游戏性提高了不少,画面也是一贯的好,但是在动作性方面却让人失望。呵呵,两款游戏互换了优缺点,所以还真不好说哪款游戏更好,这只能看个人喜好了 个人见解!

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个人来说的话,我FIFA和实况都玩,我觉得是实况足球,这也主要看个人喜好,FIFA球员强一点儿就是远射,或者用动作技巧,(像是马赛回旋),只要球员速度快一点儿就能形成单刀,实况足球则不然。

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实况足球和fifa足球世界这两款游戏各有各的特色,现在从多角度来分析一下实况足球和fifa足球世界到底哪个更好玩,个人观点仅作讨论。

1、游戏界面:

这个一开始我玩实况的时候,对于实况的主界面很不适应。因为之前适应了FIFA较为简单粗暴的界面,再看看实况的各种经纪人和球探,根本分不清是怎么回事,因为FIFA获得球员就是不断地开卡或者通过其他途径。不过后来玩的久了就慢慢熟悉了。两款游戏的主界面各有千秋,FIFA较为简洁,各个版块分的很清楚。实况分的很详细,顶部菜单四大选项分别代表四个不同用途的区域。这一点,两款游戏我个人觉得设计的都很好。

2、游戏操作性

FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间’)

实况:2星(按键和划屏不能同时支持,大趟球和过人居然绑定在方向键反人类设计,传接球、启动、变向的反应时间太长,定位球划屏操作响应生硬)

3、版权方面:FIFA占有很大的优势

4、游戏流畅度

FIFA:3星(PVP玩法己方网络不稳定的时候画面卡顿丢帧的现象非常严重,对网络要求极高)

实况:4星(PVP玩法对网络要求不是特别高,整体画面流畅度还不错)

3.养成

FIFA:2星(养成线单一,耗费的金币和训练卡巨大,球员养成差异性大且更换成本高,非氪金玩家香菇难受,肝不动)

实况:玩得不深,暂不做评价,但是目测养成点多,但是付费坑不是特别大

4.数值平衡

FIFA:2星(数值碾压严重,高能力值打低能力值会降低弱势一方各种属性和AI行为)

实况:4星(数值对战局影响一般,可以用操作进行一定的弥补)

4.玩法

FIFA:3星(PVE、实时、对攻、训练、公会、周期活动、交易,内容还算丰富,但足球游戏的核心实时对战的匹配机制太垃圾让整体玩法评分大打折扣,交易所定期出致命BUG也是硬伤)

实况:4星(PVE联赛、PVP、教练、球探、战术变更、换人、体力机制,虽然游戏活动内容简单,联赛AI**,但实况胜在,球赛中的机制非常丰富,在足球的核心玩法上有跟多的玩点,PVP匹配相对公平)

实况版权问题是硬伤,还有操作太难反人类不符合大众游戏特点,对新手太不友好。最重要一点是球员获得太难。我也是被隔壁坑的不行了才过来的,我觉得隔壁不好的地方就是运营太差,bug不修复,对rmb玩家及其不友好,一直骗钱。论可玩性,实况秒杀fifa。但是综合来讲fifa还是更胜一筹,隔壁人多不仅是因为腾讯的宣传,主要是因为游戏更符合大众口味。

球员方面:

1.总体来看

实况和FIFA里面具体谁收纳的球员多,我也不清楚(我估计还还是FIFA,毕竟版权)但是对于那些传统强人和一些耳熟能详的知名球员,两款游戏都是比较全的。毕竟低级球员最终只是个过渡,一点一点地把后面的球员喂出来。

2.分级

两款游戏对球员都有相应的分级。实况分为白,铜,银,金,黑五级,大致对应FIFA的白银,青铜,黄金,精英,大师和传奇。虽然各有异同,但是有一点很相似: 出身基本决定了后面的命运。白银球员要么做个过渡的角色,要么直接被高级球员吃掉。基本不会有人把白球下重金培养成大师的数值,然后换上场去踢比赛的。两款游戏都有球员养成的模式涵盖在其中,FIFA我感觉还更突出一些。不过基本套路没有什么不同,优胜劣汰,高级即是正义!

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