网友提问:
有什么好玩,难度又大的动作游戏?
优质回答:
如果真的要说到难度高 虐人爽 打完之后成就感爆炸的游戏 那就必须提一魂系列游戏了!
说到魂系列游戏!必须提一提这位男人!是他!让各位玩家在深夜哭嚎,是他!促进了手柄业兴荣(玩家被逼的砸手柄!在下就砸过一个)——宫崎英高
他所创造的魂系列游戏,一关卡半年不是随便说说而已,接下来我们来盘点盘点
1:《黑暗之魂》魂3几乎是信仰玩家内心所必攻略的,传火传火传火!在黑暗中摸索,在黑暗中与各类boss战斗,敌人虐我千百遍,我待敌人如初恋。
2:《血缘诅咒》《老猎人》,如果上ps吧看看,新手推荐必然是黑血仁哈哈哈哈,开个玩笑,这是一群老手们对新手的调侃,也从侧面反映了自己当初被虐的有多惨,血缘系列特别是老猎人,克苏鲁的风格,故事化的呈现需要玩家去寻找线索拼凑,也能带来更多的代入感,黑暗幽深的环境,血条比你厚,耐打攻高的boss,带来的是攻略后的极大的成就感!
3:《仁王》仁王传统意义上来说并不是特别特别难攻略的游戏,当掌握技巧以后便成了一个刷子游戏,刷刷刷,刷出自己想要的装备、成了仁王暖暖。故事讲诉的是日本战国时代,妖魔横行,一个英国船员来到日本的故事。将妖魔与战国结合,现实与虚幻并存,故事原创又扎实深奥。
4:《只狼》提到虐人游戏,不得不提到当时各个直播间里响起的打铁声—铛铛铛,独特的游戏机制,不再倡导玩家进攻,而是倡导玩家进行防守,利用架势条的设定进行斩杀,在游戏过程中也可以选择不同的结局,将日本神话与武将结合,画面唯美,呈现一种武至上的感觉,我也买了只狼玩,被虐的不要不要的,但是在虐了千百遍之后,逐渐摸到了诀窍,也体会到了游戏的乐趣!感受到了成就感!
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如果还能找到的话,SEGA的骨头先生算是一款好玩又有足够难度的游戏了。另外,PS2上的shinobi也还很好,难度也高。
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谢邀!
难!很难!非常难!
这是所有玩家给“魂”游戏的定义,而这个定义,已经不仅仅局限于“魂”系列的本事,现在更多的也沿用在“魂like”游戏之上,不过既然是介绍高难度游戏,当然少不了从“魂”系列本身出发。
“魂”系列的劝退达人
说实话,这已经成为了“魂”系列中被玩家们,玩到烂的梗了。但也从侧面证明了,游戏难度,确实非常大。
《黑暗之魂3》的古达老师,《血源诅咒》神父,《只狼:影逝二度》里的赤鬼。
这些都是玩家口中非常著名的劝退怪。许多游戏的技巧,也是从打上述这些Boss时被迫学会的,所以,玩梗的同学们也挺乐意喊他们一声老师的。不过,挺过了这几位老师的教导,你也才算是刚刚入了“魂”游戏的门,真正受苦的日子,还在后面呢。
所以,想玩难度高的游戏,“魂”系列的本家作品,是必须要尝试的:《血源诅咒》、《黑暗之魂1》、《黑暗之魂2》、《黑暗之魂3》和最新的《只狼:影逝二度》,这五款游戏笔者强烈推荐给你。
那酸爽,事后别来留言诉苦就好…………
魂like游戏
上述已经提到过了本家的“魂”游戏,那么现在笔者推荐几款不错的“魂like”给题主,希望你也能够喜欢。1——《盐和避难所》
这是一款2D游戏,但游戏素质却相当不错,从暗黑的哥特风格塑造再到许多同《黑魂》系列中出现过的经典要素,这款游戏被冠上“魂like”的标签,真的是实至名归。当然,游戏的难度也如同《黑魂》一样,只能太难了~当时,笔者玩的时候,那酸爽…………不剧透了,题主有兴趣可以自己买了,感受一下。
2——《亡灵诡计》
同样是一款2D游戏,在当时游戏放出预告的时候,笔者就对这款游戏充满了兴趣,游戏许多灵感来源于《黑暗之魂》,包括剑盾设计,耐力值,以及怪物设定都和《黑暗之魂》有着异曲同工之妙,你在这款游戏中,可以看到许多《黑魂》的影子。当然,受苦同样也是如此。
其他高难度游戏
1——《仁王》
对于这款游戏,我想应该不用做太多的介绍,毕竟不像前两款独立游戏,知名度可能要小很多。这游戏,就算没玩过,也该听过的吧。
所以,不多做介绍了,尤其是2代,难度支线上升,酸爽无比~
2——《死亡细胞》
《死亡细胞》是一款让人玩了,就停不下来的游戏,非常容易让人上瘾。这不仅仅是因为游戏含有Roguelike元素,更是游戏本身在打击感,趣味性和地图设计等多方面,都有着十分出色的设定,让玩家在徐徐渐进中,不断让玩家重复的刷刷刷,却不觉得厌烦。
3——空洞骑士
《空洞骑士》是一款内容相当充实、丰富的游戏作品,游戏类型为“类银河恶魔城”,游戏世界观极其庞大,有着许多精彩的故事等待着玩家的挖掘,其游戏的分支也同样如此。而且游戏在战斗方面,也十分考验玩家的操作性,是一款值得一玩的游戏佳作。
其实还有很多游戏作品,并没有提到,不过限于篇幅(其实是……其他回答者都写的差不多了)就先介绍到这里吧。以上,就是笔者回答
这里是柒玖捌游戏说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔!期待你的关注和留言!
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这个世界有很多喜欢挑战的人,他们不喜欢喝酒,也不喜欢极限挑战,也不喜欢去旅游,但是他们对高难度游戏,情有独钟,所以造就一批高难度的游戏,我们统称为三大动脑又动手的游戏
只狼
这是一个不能靠练级就能通关游戏,你必须要有强大心理承受能力,还有不厌其烦的耐力,更要具备掌握好节奏的能力,作为一2019上半年最有人气的作品,只狼刚开始就让很多玩家劝离,更加可怕的只狼的设计理念很赞,BUG很少,你没有办法像其他游戏一样抓BUG通关,而且你还要熟悉各种系统,比如重武器,巫术,剑术,忍术,火器,拳法,正好网友说的,游戏100小时刚是万里长征第一步,有很多人玩了1000个小时都没有办法通关。
黑暗之魂
黑暗之魂出了三部曲,每一部都让玩家叫苦连天,能通关基本上就是两种玩家,一种是天生动作高手,一种是靠外挂通关的,
黑暗之魂吸引人地方,一个重要原因是剧情跟故事,能让人丝丝入扣,一边在动手考验反应同时,还可以动脑解密, 而且游戏手感很好,如果说卡普空的手感是拳拳到肉,那么黑暗之魂的手感是刀刀入骨,你不能硬碰硬,只能靠智取,这样是游戏非常受欢迎的原因。
凯瑟琳
别小看这个是推箱子的游戏,这个是Atlus和《女神异闻录系列》成员共同做的游戏,而且难度不小,更重要的还能激发更多玩家的兴趣,特别是男性玩家,用小爱同学说的话来说,这个游戏,如果你不看视频攻略的话,你根本无法过关,特别是最后的几关,简直是考验 你的记忆能力, 这个游戏难到这个地步,关靠手速,脑力还不行,还要靠记忆力,这就是这个游戏可怕之处,也是难点所在。
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魂系列
黑暗之魂系列1,2,3,血源诅咒,只狼。
黑暗之魂系列故事背景宏大切细腻,剧情丝丝入扣,除了品尝难度之外故事本身也是十分优秀的。
血源诅咒系列是PS4独占,风格是黑暗哥特加克苏鲁风格,面对形形色色的怪物,肯定会倍感压力。游戏性方面特有的枪反系统让部分玩家乐此不疲。
只狼也是一款背景设定为日本战国时期的游戏,与其他魂系列游戏不同,只狼对于Boss的击杀不同于传统游戏中只要将怪物血打光就可以击杀,主要是靠招架或者弹反等当怪物架势条满后对怪物进行忍杀,在保证游戏性的同时,初上手的不适应会让你觉得难上加难。
难度排名而言黑魂2难度大于黑魂1大于黑魂3。只狼和血缘更类似一点,更强调进攻。
仁王
日本战国背景,主角是一名金发碧眼的英国水手,但令人尴尬的是会时不时掉入水里淹死,主角在日本一路横扫各大小妖怪,最后助德川家康平定日本,而且有可爱的小姐姐陪你,总之该游戏前两周目确实比较难。而且相对于魂系列有更多花哨的武器装备以及技能。
忍者龙剑传系列
难,很难