什么游戏让人一玩就上瘾 最让人上瘾的游戏

网友提问:

你玩过的游戏中最让你上瘾一款是什么,当时是什么感觉?

优质回答:

其实科学家早就研究过这个问题。根据研究理论显示:随机的意外之财比可预测的回报更容易让我们强迫性地重复某种特定行为。这种效应被称为可变比率强化时间表。而且当你玩游戏时候建立了一个奖励杠杆,即使这个奖励杠杆不存在的时候,你也会想去继续玩游戏。

我还记得第一款让我废寝忘食的游戏就是小霸王上的超级马里奥。在那个游戏刚刚兴起的年代,竟然有这么好玩的游戏,实在是让我无法理解。当年我觉得,俄罗斯方块已经够好玩了,当超级马里奥出现在我面前的时候,简直带给我震撼般的感觉。但是因为我操作比较菜,又记不住每一个应该跳跃的地方,时游戏又是轮流玩的。所以你就可以看到一个瘦弱的小孩子,在深更半夜的时候,依然坐在漆黑的屋里,盯着一台电视,就跟中邪了一样。

还有我当年入坑《文明》时的情景,简直可以用起早贪黑、争分夺秒来形容我的游戏状态。这其中甚至有一种非常心悸的感觉,因为我觉得我是在完成一项非常伟大的、改造人类文明的任务,所以一定要呕心沥血的早点完成。在这一刻,我体会到了那些在人类文明进程上,推进历史进步的伟人们的辛苦,我终于体会到了,他们为什么到后半夜才能睡觉的精神状态。

后来这种感觉只能在《魔兽世界》里跟公会的人一起出团战才能感受得到,感觉为了联盟,一夜不睡算什么。而最近让我上瘾的一款游戏就是我天天安利给大家的《堡垒之夜》。其实我这种手残党对于射击游戏不是很感兴趣,但是入坑以后发现这个游戏简直就是其乐无穷。

建筑物都是自己搭建的,玩家可以玩出各种花样。光让我在游戏中拿着大锤自由奔跑,我都能跑出自信,跑出风格。自从我对游戏的操作熟练以后,就开始跟好基友一起研究骚套路。我最喜欢的就是布置陷阱,看菜鸡对手被虐得想自己淘汰自己。或者有的时候也会遇到比我强的高手,看对方无影手的搭板技巧。我最期待的还有游戏中,每一季出的各种彩蛋。感觉这个游戏非常有毒,经常把我最喜欢的电影IP,安置到游戏中,让我跟这些游戏人物有了近距离的接触。

其实游戏厂商为了让玩家获得持续性的游戏体验,会把游戏的奖励设立的循序渐进,并且具有持久性。所以说,游戏上瘾能怪我吗?只能怪厂商把游戏设计的太好玩。

作者:小猴子麻麻

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要说玩过的游戏当中最让我上瘾的一款游戏那就是最初由蜗牛和盛大联合运营的《九阴真经》了。

还记得12年这款游戏公测的时候也曾风靡一时,当时的玩家还是很多的。从游戏本身的角度来说,精致的画面,完全不同于以往游戏的武侠风格,可以说在当时那是武侠风游戏的叠峰之作也不过分。

当时最吸引我的就是九阴真经的打斗风格了,操作起来确实非常真实 过瘾,而且剧情设定 副本等相关玩法都很独特。记得当初开荒的时候一个副本,一直队伍至少是6人以上打好几个小时都没有人中途退出过,痴迷程度可想而知了。

可惜的是现在这款游戏早已走向没落了,其中有各方各面的原因吧,现在几乎每个区都没有多少玩家了,新玩家很少了,只有些老玩家还在坚持。

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我个人认为身为一个资深“网瘾宅男”没有什么游戏不能让我上瘾的。只不过大多数游戏都是在了解之后慢慢的就失去了兴趣。但是一直能坚持到现在的还是要属于地下城与勇士。这是一款十年的老游戏。可能很多的00后小伙伴都没有怎么接触过这款游戏。

刚接触这个游戏的时候自己是为了打怪而玩这个游戏。当时的网络游戏还没有现在发展的这么好。但是地下城仅仅作为一款2D横版格斗类游戏竟然会这么火。当时大大小小的网吧到处都是各种小号刷着一个一个副本,打怪升级如此重复着乐此不疲。我当然也是其中的一员。每天都想着我的疲劳怎么刷才能更快的升级,怎么才能利益最大化。

当然,我也弃坑过,玩过穿越火线,玩过英雄联盟。还有后出的剑灵、“吃鸡”等等都多多少少也玩过很长一段时间。但是自己兜兜转转还是回坑到了地下城。

穿越火线我爱玩,喜欢这种激情的感觉。但是随着所需要的RMB越来越多让我有些接受不了。后来慢慢的就放弃了。只有好朋友一起玩的时候才会上线消遣一下。

英雄联盟我爱玩,当时应该是S2赛季吧,国服刚上线不久我就开始接触这款游戏,跟一群好友也是混的风生水起。奈何当时正值高考的到来没有继续下去。毕业之后好友们都各奔东西,对于排到的“猪”一样队友实在是无力吐槽。随之也就慢慢放弃了。

剑灵不必多少,红极一时却也衰败的快。

绝地求生我很喜欢,奈何本人有些晕3D每天玩2-3个小时就要休息一会。不能长时间的在线游戏。

其实我玩游戏不是非常在意游戏本身的种类,我更在意这款游戏的可玩性是不是那么高。我很期待着下一款能吸引我的游戏大作。

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谢邀!我玩过最过瘾的游戏是DOTA,相信玩过dota的人,总有一种被魔力吸附的感觉。

早期玩dota大多数是在浩方对战平台,主要有两种模式:AP和RD,AP即自选,选择自己擅长和喜欢的英雄;RD即随机出英雄,不一定出现自己擅长和喜欢的英雄。刚开始,我首选ap模式,一可以熟悉操作界面,练练各英雄操作技能;二可以熟悉各英雄及出装,后期各英雄和操作技能熟悉后,我更偏向玩RD模式,因为大家不一定都能遇到自己擅长的英雄,所以决定后期胜负的前景不明朗,更能让人充满挑战。

我玩dota游戏,最喜欢玩的英雄有三个:白牛、蓝胖及骷髅王。下面我以白牛为例,简略谈谈它的出装及玩法:

一、裂魂人(白牛)出装

前期:吃树、治疗药膏、力量手套、补刀虎。

中期:假腿、疯狂面具。

后期神装:

1.假腿、疯狂面具、强袭、血虎、黑黄(BKB)、龙心。

2.假腿、洛萨、强袭、分身、对剑、龙心。

三、玩法要领

白牛属于偏前、中期英雄,尤其对对方后期英雄的压制起到非常关键的作用,起着引领全队作战的作用。

1、前期白牛有能拿一血的能力。先学第一个技能:C,然后快速升3技能,吃个河道的加速符,配合己方英雄,定能成功拿到一血;

2、白牛应先在线上混到6级,再配合己方英雄杀一次线上英雄;

3、白牛不能浪费每一次冲刺对方脆皮英雄的机会,打出白牛该有的气势和魄力,让对方不敢擅自独行;

4、白牛除了要抓线上英雄,更要注意野区打野的英雄,因此要承担买眼做视野的任务,只有这样才能更好地发挥四处抓人的使命;

5、白牛出装也不是一成不变,而是要根据己方英雄和对方英雄的情况合理选择出装,譬如对方英雄控制较多就必须得出BKB。

总之,DOTA游戏带给我一段深刻的记忆,现在回想起来有些可笑,但那些往事却是真真切切的发生了,也让我回想起当时流传的一句话“寂寞男人打dota”。

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最上瘾的一款?游戏玩了那么多最上瘾还属生存类和策略游戏了,下面给你举两个相信大家应该都玩过。

下一回合就睡觉的《文明5》

玩过的都知道这个游戏有多肝,自从我上瘾了之后就停不下来了,鼠标也不自觉的点向了下一回合,关键玩这个游戏的时候我会把AI当作真人玩家和他们斗智斗勇,简直其乐无穷。

个人只喜欢征服胜利,不搞花里胡哨,而且玩的时候我不到几百个回合绝不会把AI灭国,越拖越有意思压迫AI简直妙不可言,最喜欢AI看不惯我又不能把我怎样的感觉。

文明5越研究越有意思,从一开始只知道搞钱造兵,到现在了解文化值、科技值、欢乐度等等,不知不觉从早上到了晚上,晚上到了第二天。

真正玩上了这个游戏你才知道他有多么有意思。

别墅是靠海呢还是在森林里呢?《森林》

儿子?还是等我造好我的小别墅再说吧,反正在那里又不会跑掉,我的现代弓还没拿呢,还有电锯、现代斧、算了,还是先拉个围墙吧,得把这个池塘和这个小瀑布圈里面,下面有房子树上还得有一个,野人来了陷阱不能少,那么多陷阱!一样来一个吧。。。这骷髅灯挺帅,雕像也不错都来一个吧。。。。。。

就说道这里,还有什么好玩的游戏在下面留言,喜欢的关注一下,感谢阅读。

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