有哪些游戏是你们的情怀啊 有哪些游戏是你们的情怀英文

网友提问:

有哪些游戏是你们的情怀?

优质回答:

作为一个从小就开始接触电子游戏的重度核心玩家,我个人觉得最有情怀的游戏应该是KID的《秋之回忆2》。作为一个老牌纯爱AVG,相信有相当一部分的玩家和我一样是透过mo2而初次接触到AVG类游戏的。虽然mo2的剧情不像key的clannad或是leaf的白色相簿来得严肃和胃疼,但是在那时还只是个纯情小学生的我来说,这种极其贴近日常生活的剧情起伏跌宕所带来的情感冲击可不是一般的大,甚至能说是这款游戏奠定了我最初的情感观和价值观。

然后《梦幻模拟战2》也算是一个情怀,说起来这游戏也是自己童年游戏回忆之一了。当年不知咋搞的,我玩的是日文版,自然不用说,那时我这么个小学生哪懂得日文这种神奇的语言啊,于是剧情全是靠瞎猜脑补的,还因为各种原因而不能查看攻略。不过最不可思议的是,游戏当中那些凭感觉摸出来打怪升级,刷怪刷素材等等这些放在现在看来可以说是经典到不能再经典RPG玩法却能够让我沉迷得不行,大概从这个游戏开始我就非常热爱RPG这类游戏了。

这里插个题外话,让我意想不到的是《梦幻模拟战》这个已经有了相当长历史的老牌RPG的IP最近竟然出了款手游,我在taptap预约了。这次作为系列正统续作的《梦幻模拟战》手游确实是一个不错的作品,从其他玩家反馈的情况来看也是如此。这次续作除了保留系列当中兵种相克、地形影响等最为硬核的策略玩法外,还新添了”时空裂缝”的玩法,在这里可以重新经历一遍2代的经典战役,让我想起了以前那段爆肝游戏的青春岁月。。。

话说回来,Game Boy上的《超级马里奥》也是一个游戏情怀了,不是说这游戏在游戏性上或是趣味性上给我带来了怎样的冲击或者震撼,况且那时候的我其实也没有多深入地去玩《超级马里奥》,主要是刚好那个时候遇到了Game Boy游戏机这种东西,然后又刚好遇到《超级马里奥》这款游戏而已,不过这也确实构成了我美好童年回忆的一部分。现在回忆起来那时出个门如果能带上Game Boy游戏机玩上一会《超级马里奥》还真是一件相当幸福的事。

还有就是世界级名作的《最终幻想7》吧,这玩意的情怀真不是三言两语就能说清的。这游戏堪称是游戏史上的里程碑也不为过,在那时足以刷新三观的游戏画面,极高水准的游戏质量,颠覆我以及其他玩家对电子游戏的认知,当E3 2015上《最终幻想7》重制版消息公布的时候,我就和之后网上老外们对此消息的各种反应一样非常震惊和感动。

虽然这么多年来,作为一个核心玩家玩了不少的游戏,其中有好有坏,但唯有上面这几个游戏深深刻在我的脑海里,时不时勾起美好的情怀与回忆。

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很荣幸能回答这个问题!

说到情怀就不得不提称霸我们童年的小霸王游戏机,什么超级玛丽,魂斗罗都是我们童年必不可少的娱乐项目,就像《爱情公寓》里关谷一样,每个人的身边都存在着一个别人看不到的人,陪在他身边的就是超级玛丽,这个平凡的管道工见证了很多人从懵懂无知到成家立业,陪伴我们走过每一个孤独的夜晚。我相信在许多人的心里玛丽也是排在第一位的吧。

随着时间的推移,单机游戏逐渐被我们淡忘,我们开始了更加刺激的征途。这个时候魔兽世界腾空出世,他的出现掀起了一阵游戏狂潮,甚至还衍生出一句旷世名言:无兄弟不魔兽。魔兽世界对于那个时代的玩家来说不仅仅是一款游戏而是兄弟之间一起征战的土地,他们在这片热血的土地上与朋友们一起尽情的挥洒着自己的青春。魔兽世界用他自己的方式缔造了一个属于魔兽的时代。

对于现在的00后来说,这些游戏都太遥远,他们的童年就是英雄联盟,现在英雄联盟已经到了S9,他还会陪伴更多人的童年,成为更多人关于青春的记忆。

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由于当年的游戏出于机能限制,只能从游戏中下功夫,所以涌现出一大批硬核游戏。虽然现在回顾起来画面有些惨不忍睹,但游戏内容之丰富完全可以把画面的缺陷无视,基本保障每个玩家可以花费上百个小时的时间,还衍生出一系列续作。作为一个没有玩过太多游戏的伪宅,我觉得这类有一系列IP衍生的经典游戏,才真正的算作是情怀满满的游戏。

以下盘点一些曾经玩过,觉得情怀满满的游戏!

《仙剑奇侠传》系列

作为国产单机游戏的巅峰之作,这款游戏系列伴随着我们一代人的回忆。自从1995年,《仙剑1》横空问世,精致的内容剧情加上精美的的配乐使它获得巨大的轰动,并一举奠定它在国产游戏中的地位。

虽然《仙剑2》惨遭失败,但《仙剑三》与《仙剑四》无一不是经典之作,其中仙四的剧情更是让无数玩家落泪,因此衍生出更多作品。如今《仙剑》系类一共推出六部正传与两部外传,也开创了国产单机的新篇章。

《梦幻模拟战》系列

近期推出的《梦幻模拟战手游》勾起我这类战旗老玩家的回忆,《梦幻模拟战》即《Langrisser》是当时极少数将情节融合在战略模拟游戏上的作品,更是S·RPG先例。本来这款游戏在问世之前并没有在日本游戏界引起任何反应,甚至在日本多个著名游戏杂志在对未问世的游戏进行的期待度评比中也评价不高。但是在《梦幻模拟战》第一部发行之后,期宏大的场面、精细的制作和复杂多变的情节在玩家当中获得了很高的评价。

而且身为国内中国电脑游戏玩家首次接触的日式风格的回合策略类RPG游戏,其职业、道具等内容设定影响到后续发行的各大国产游戏。例如台湾汉堂制作的《炎龙骑士团》、《天地劫:神魔至尊传》、《阿玛迪斯战记》等

《魔兽世界》

没有经历过魔兽这款游戏,永远不懂得这个游戏的情怀。16年《魔兽》出电影的时候,就体现到这款游戏的影响力。

作为一个时代的游戏,如今还坚持在魔兽世界上的玩家想必每天都在做着无尽的世界任务,日常周常,大小副本,刷着永远刷不出的坐骑,练着总也练不完的小号。虽然枯燥,但是在艾泽拉斯,在那个特定的年代,结交新朋友,一起对抗强敌,与敌对阵营厮杀一下午的豪迈是过去种种忘不掉的时光。

而从魔兽人物衍生出的其他游戏,例如《风暴英雄》,《炉石传说》也是热门的传说;特别是在游戏中的传奇人物,阿尔萨斯,伊利丹都是经典的虚拟人气IP人物。

情怀这种东西,说到底就是我们回不去的时光;游戏在不断的进步,人也在不断的长大;在童年的时光中我也无忧无虑,时间充足,所以魔兽世界没有好装备一样可以玩的开心,梦幻模拟战为了通关可以想许久的策略,无论遇到什么困难,都有时间解决,而不是像现在长大之后配合这个浮躁的社会。

这也是游戏情怀无论在什么时候都能影响各位老玩家的原因,过去的时光已不再,我们只能回首过往。

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牧场物语,不知道为什么,这个游戏是我小学的时候在GBA上玩的,当时这种养成类游戏,就是简单的收收菜,养养动植物,和镇上的村民打好关系,经营好自己的农场,定时有些活动和天气警报,3年之后检验自己的成果,游戏中的三年我也玩了一个多月吧,那时候是整天每日每夜的玩,就是简单的模式却是吸引到了我,现在手游端也出了这款游戏,虽然是《像素牧场物语》,但是对于手游端,我觉得会是刚刚好的节奏。

开罗游戏的细节就不多说了,各种彩蛋,隐藏玩法等,游戏小,手机内存小,没流量的各位朋友有福了(QAQ平均一款开罗游戏全天期玩需要1周才能通关,而新版后最少是一个月)在玩法上比较简单,只是比较轻松的赚钱花钱,不需要全天候守着屏幕。

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FC上最喜欢就热血格斗,魂斗罗力量,忍者龙剑传,重装机兵,第二次机器人大战,霸王大陆。热血格斗应该是玩的时间最长的,玩的次数最多的游戏,没有之一。

GBA上最喜欢超级机器人大战OG2,口袋妖怪系列,和火焰纹章。

NDS上最喜欢,重装机兵2重置,重装机兵3,口袋妖怪,塞尔达传说,勇者斗恶龙。

PS上最喜欢SD高达G世纪系列,真无双三国,还有战国

后来买电脑,最喜欢的就是红色警戒,魔兽世界,还有CS

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