在封印之剑中有哪些强力的,值得培养的一线人员(在封印之剑中有哪些强力的,值得培养的一线人员是谁)

在封印之剑中有哪些强力的,值得培养的一线人员?

很多都值得培养,主角最好还是要练的,转职以后还是挺强的,法师基本都可以练,推荐女主莉莉娜,跟男主罗伊支援,罗伊是火,给莉莉娜的支援效果挺不过的,然后露和雷这俩魔法双子都挺不错的,运气不错的话这俩人前三项属性都能加满,物防魔防也都不低,露的火属性跟雷的冰属性支援不错,然后菲儿和鲁特加两个剑圣都不错,除了后期打成群的飞龙有点吃力,对付其他人还是挺强的,斧头男我个人都不太爱用,但是为了对付后期成群的飞龙,我练了一个海贼基斯,虽然山贼冈萨雷斯成长更高一点,毕竟长得太难看了……3天马(还是喜欢走天马路线,游牧路线不爱走)两飞龙我一度是每玩必练的,毕竟高机动性实在是方便,而且三天马可以把boss围起来发动组合技,次次必杀,暗魔法除了我说得雷,索菲亚成长也不错,魔防出场就高,成长也高,就是出场等级才1级,速度也有点慢,不好练,练好了后期也是很强大的,光魔法那俩(那个老祭司被我无视了,属性太烂),那个修女其他成长特别是魔防都不错,最大的缺点就是防御弱的渣渣,都快20级了我练她的防御还是0,感觉随便一个物理攻击的都能秒杀她,至于另一个男祭司,物理防御比较修女是好多了,但是幸运比较低,魔防也不如修女高,魔力上限也比修女祭祀低一点,各有优缺点,自己合理选择就行。

至于前出场的三个重甲骑士据说是可以发动组合技的,但是我从来没一块练过,一般就练温蒂,那个女重甲,各项成长都比较好,而且速度是重甲里头最快的,不吃药可以到20,就是防御比其他重甲低一点,不错也很高了,飞龙两个其实都不错,但是因为最后一关出场人数限制太多,我一般就练米蕾蒂了,崔思我一般就懒得练。很多时候我都是拿竞技场练人物的,有的人物竞技场特别好练,比如剑圣那俩,基本去竞技场无压力,还有大小姐,去竞技场刷基本好几个回合都不用给她加血,幸运高的人可以很轻松的到竞技场刷,而且我用的GBA模拟器即时存档功能让竞技场也无危险,不过也有点的人非常难练,重甲,斧头男,崔思,索菲亚这些人都特别不好练,老死,老得读档,也就模拟器可以练练,要是掌机或者没有即时读档的功能的模拟器根本刷不起竞技场,只能猥琐的一点的一点练级,攻击手我比较喜欢用长得最磕碜的那个女弓箭手,力成长不错,速度稍慢,不过也能到20多因为我不太爱用游牧,虽然丝和辛都挺强的,我也没怎么用过,15关出场的女弓箭手也不错的,但是感觉比丑女略差,一般来说出场就转职好了的人物没有出场等级低的人物好用

GBA的封印之剑的支援是什么?怎么样用?有什么效果?

每个人都有自己的属性,有支援关系的人每个回合结束时站在一起,就会增加好感。

当好感达到 、 和 的时候,就可以支援。支援后,当有支援关系的 人站在 格之内,根据属性的不同,会有属性加成(攻击、防御、命中、回避、必杀),支援越高,效果越明显。而且主角罗伊,可以跟他支援A的女性有双人结局。

封印之剑全支援对话?

封印之剑根本没有支援对话的选项,有全支援对话你在游戏上也是看不了的

封印之剑推荐主力?

鲁特加、菲尔 封印的剑圣很强势,高必杀高速高命中红绿骑士 能力平衡,建议互相支援,困难模式下珀西瓦尔也可以考虑两个游牧 剑弓双修职业,高回避高移动,步弓可放弃龙骑姐弟 攻防高,比天马输出和血量占优势,带飞行护符保平安佣兵迪克 体格高转职后用斧头无压力,比较稳定法师露、雷两兄弟,露比莉莉娜稳定不易练废,雷比索菲亚登场早好练傲娇千金克莱丽奈 回避极高,斗技场女王光法都有短板,艾伦高运但其脆无比还低速,索尔运低防稍微好一点,总的来说后者省心,前者需要一定的战略性操作其他的,盗贼查德成长爆表,山贼血量输出速度优秀命中低,海贼稳定流,H模式建议山贼,普通海贼好点,战士建议放弃,重甲可不练,如果要练就练温蒂妹子

封印之剑最佳支援组合?

兰斯A+A亚仑B+B罗伊A+A莉莉娜

迪克、鲁特加、库拉莉妮,三人互相都有支援!可随意安排。两人A级,第三人与其配两个B级。我用的是迪鲁组打阵,库后援。

菲尔也不错,炎属性剑士,和鲁特加可以支援,炎暗支援,命中、回避、必杀各加15。绝对比两个将军守门要好!满支援一百多的回避,必杀加成超高!技+14职修+30支援+25(计69%)如果有把+30必杀刃或+40东方之刃的话

火焰纹章-封印之剑里的支援是怎么回事?

支援一次为C级,两次是B级,三次是A级,支援后会应支援的等几不同而增加回避命中必杀攻击防御。

火焰之纹章,封印之剑里支援有什么用?

支援一次为C级,两次是B级,三次是A级,支援后会应支援的等几不同而增加回避命中必杀攻击防御。

火焰之纹章封印之剑的支援触发条件?

增加友好度就是2人挨着站,结束回合,之后下一轮开始前,如果2人有支援关系,就会增加友好度 要注意的是,同一关跟同一个人只能对话一次,对话后站在一起虽然还加好感,但不会再出对话选项,只能到下一关。而且如果能对话但不进行对话,即使站在一起也不会再长友好度

火焰之纹章封印之剑的支援关系?

1,封印之剑两个单位必须在同一关都出场,且站在相邻(必须是横竖相邻)的两个格子内,则每回合根据人物不同提升一定得好感度。

2,支援只有A,B,C三种,根据支援等级和人物属性(能力旁边有个属性,火,光,风,冰,暗,理等)而给予支援对象支援效果。

封印和系谱不同,系谱存在嫉妒模式,而封印没有,比如说主角罗伊和莉莉娜(女主角),马库斯(上来的保姆老骑士)有支援效果,则罗伊站在中间,两边分别站着马库斯和莉莉娜,在同一关内,罗伊可以分别和两人建立一级支援关系。

注意,每一关同一对支援关系只能建立一次,比如莉莉娜和罗伊支援C,马库斯没有,则这一关蹲点两人,马库斯和罗伊支援C,莉莉娜和罗伊是B。不会浪费好感度的,每个人好感度是固定增长的,比如罗伊和娜娜莉每回合增加4点,马库斯和罗伊是1点,则站成队伍后,每回合,罗伊和娜娜莉+4点,和马库斯+1点,不冲突。

3,斗技场对已经建立的支援关系是有效的,比如某单位支援效果是炎,支援等级A,则被支援单位在斗技场时,力属性+2。4,支援的原则有三个:

第一是双人结局模式,第二是根据支援蹲点难易度,第三是根据支援角色属性。第一类,是因为有的角色结局是有双人结局的,如罗伊和娜娜莉,如果二人支援效果到A,则可以达成(只有A支援效果会产生双人结局)。

第二是难易程度,和上面一样,罗伊和娜娜莉初期好感度就很高,而且每回合增加点数也多,由于建立ABC支援效果要求点是相同的,所以他们很容易建立A支援,而马库斯和罗伊增加只有1,所以要很多回合才能建立A支援。注意,由于每次通关每个单位仅能建立5次支援,一个A算3次,一个B是2次,C是一次,所以最多建立一个A。

AB是可以的,ACC也是可以的,BC绝对没问题,但ABB或者AA就不行了。

第三类则是根据人物属性,如一个炎属性和一个风属性的建立支援关系并达到A时,则炎属性单位对风的支援是力+2,风对炎的效果则是速+2,根据人物属性成长不同,如根据攻略需要也可以建立对应支援人物的支援。

支援效果是两个支援单位相邻3格内产生,如果三个人物再一定范围内,则任意一人是受到两份支援效果的,不可能只有AB或者BC,必须要把其中一个脱离支援范围,否则肯定是双份支援。5,攻略的10/+2,即初期二人好感度为10,每回合增加效果是2点,达到一定数值就可以到CBA。

火焰之纹章封印之剑支援问题?

1,封印之剑两个单位必须在同一关都出场,且站在相邻(必须是横竖相邻)的两个格子内,则每回合根据人物不同提升一定得好感度。

2,支援只有A,B,C三种,根据支援等级和人物属性(能力旁边有个属性,火,光,风,冰,暗,理等)而给予支援对象支援效果。封印和系谱不同,系谱存在嫉妒模式,而封印没有,比如说主角罗伊和莉莉娜(女主角),马库斯(上来的保姆老骑士)有支援效果,则罗伊站在中间,两边分别站着马库斯和莉莉娜,在同一关内,罗伊可以分别和两人建立一级支援关系。注意,每一关同一对支援关系只能建立一次,比如莉莉娜和罗伊支援C,马库斯没有,则这一关蹲点两人,马库斯和罗伊支援C,莉莉娜和罗伊是B。不会浪费好感度的,每个人好感度是固定增长的,比如罗伊和娜娜莉每回合增加4点,马库斯和罗伊是1点,则站成队伍后,每回合,罗伊和娜娜莉+4点,和马库斯+1点,不冲突。3,斗技场对已经建立的支援关系是有效的,比如某单位支援效果是炎,支援等级A,则被支援单位在斗技场时,力属性+2。4,支援的原则有三个:第一是双人结局模式,第二是根据支援蹲点难易度,第三是根据支援角色属性。第一类,是因为有的角色结局是有双人结局的,如罗伊和娜娜莉,如果二人支援效果到A,则可以达成(只有A支援效果会产生双人结局)。第二是难易程度,和上面一样,罗伊和娜娜莉初期好感度就很高,而且每回合增加点数也多,由于建立ABC支援效果要求点是相同的,所以他们很容易建立A支援,而马库斯和罗伊增加只有1,所以要很多回合才能建立A支援。注意,由于每次通关每个单位仅能建立5次支援,一个A算3次,一个B是2次,C是一次,所以最多建立一个A。AB是可以的,ACC也是可以的,BC绝对没问题,但ABB或者AA就不行了。第三类则是根据人物属性,如一个炎属性和一个风属性的建立支援关系并达到A时,则炎属性单位对风的支援是力+2,风对炎的效果则是速+2,根据人物属性成长不同,如根据攻略需要也可以建立对应支援人物的支援。支援效果是两个支援单位相邻3格内产生,如果三个人物再一定范围内,则任意一人是受到两份支援效果的,不可能只有AB或者BC,必须要把其中一个脱离支援范围,否则肯定是双份支援。5,攻略的10/+2,即初期二人好感度为10,每回合增加效果是2点,达到一定数值就可以到CBA。

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