怪物猎人物语蛋分布?
夏口落岛:
食草龙蓝色龙王、毒妖鸟、野猪王、恐爆龙、千刃龙、火龙、爆鳞龙、风牙龙、狱狼龙、搔鸟、怪鸟、苍火龙白疾风
艾卡拿大陆:
甲壳食草龙、狗龙王、迅龙、彩鸟、青怪鸟、轰龙、-角龙、雌火龙、斩龙、水兽、青熊兽、浮空龙、岩龙、黑狼鸟、荒钩爪轰龙、钢龙。
洛洛斯卡:
波波、桃毛兽王、奇怪龙、眠狗龙王、奇猿狐、毒怪鸟、变形冰鲨、影蜘蛛、土沙龙、飞雷龙、巨兽、红怪龙、白兔兽、冰土沙龙、冰牙龙、风漂龙、蛮颚龙、雷狼龙、雷鳄龙、金雷公、冰粥。
拉穆努:
黄速龙王、砂龙王、白猿狐、绿迅龙、白一角龙、红彩鸟、泡狐龙、海龙、角龙、黑轰龙、紫水兽、桃岩龙、樱火龙、紫毒鸟、黑角龙、麈魔角龙、麒麟。
怪物猎人物语怎么获得樱火龙?
1、在靠近山洞发现金色巢。进去後就遇到看守的樱火龙进入战斗,不过马上在战斗中逃走了。结果樱火龙不见了只剩巢,就这样慢慢挖蛋。
2、挖到的蛋除了樱火龙之外也有雌火龙跟火龙的蛋,挖到确认樱火龙的蛋就拿去孵化了。
3、刚进樱花道的时候绊石等级还不够,要提高等级才能使用飞龙,有兴趣的人可以在樱花道上刷金色巢。
4、樱花道上的金色巢很大机率都是樱火龙在看守,挖到的蛋目前有樱火龙,雌火龙,火龙(不过只能拿一颗未拿去孵化无法证实)。
5、最好刷的地方就是樱花道,金洞基本很容易搬出来,一般里面都是樱火龙镇守,也可以搬樱火龙和绿迅蛋,几率都挺高,为什么不推荐平原,因为飞要好久,樱花道直接轰龙开路很快。
怪物猎人物语迅龙蛋怎么刷?
怪物猎人物语绿迅龙蛋可以在悲伤沼泽中摸,具体位置是在游戏地图中的左下方38-40级的普通怪中,也可以去猫岛和密林找羁绊原石的时候,在樱花道稀有巢穴中摸出来,建议去之前用一个诞生之符,这样可以更顺利得到绿迅龙蛋。
想得到绿迅龙蛋可以去找迅龙和桃岩,迅龙和桃岩这两个角色因为优质遗传因子比较多,所以搬得比较频繁。飞到波尔蒂山之洞前,进洞过三个图后来到大树下,然后继续向上攀登,这里推荐用轰龙骑乘,可以爬也可以连续攀登2次,爬到山上会发现右边就是迅龙,后面就是桃岩,然后继续前进,进入顶上的下一个地图,爬过盘山道,这里全是桃岩,桃岩归巢也有几率挖到绿迅龙蛋。到达蛋的地点,当有一束光芒投射在蛋上时,代表着摸好蛋的概率提升了。但一段时间后会消失,所以要赶紧摸蛋。
怪物猎人物语怎么保存进度?
怪物猎人游戏中有两种存档方法,分别为野外存档与家里存档。
家里存档:1,首先传送到马夏娜村,然后回到玩家自己的屋子里。2,对着床按F就可以存档了。
野外存档:1,野外存档要找个存档的狸猫。2,地图上样子的一个熊掌。3,找到后交流就可以存档了。
怪物猎人物语什么龙值得培养?
角龙,一角龙以战斗力来说,可以说是前期数一数二的怪物,驾驭动作为遁地。到中期会有很多需要遁地才能开的宝箱,最重要的是,一角龙可以入手的时间点非常早。
轰龙,不仅战斗力高,也是最早能够使用藤蔓爬行的随行兽,除了藤蔓爬行之外,还有非常好用的冲刺,可以不用在当野猪骑士。
迅龙,迅龙是前期速度非常高的怪物,战斗力也毫不逊色,而且迅龙的入手难度比轰龙低。如果轰龙打不赢的话,可以先抓迅龙再去抓轰龙。
雷狼龙,雷狼龙强度高外观也十分帅气,驾驭动作是跳跃,可以拿来替换迅猛龙王。
怪物猎人物语冰原金洞出什么?
普通洞:只出下位怪,比较容易出现小怪的蛋,最好的是有气味,稍微有点重的蛋。
任务洞:做任务的洞穴,也分上下位两种,不过外观相同。蛋的成分比较混乱,偶尔能抱到极好的蛋。
普通金洞:只出下位怪,需要过两个山洞才能到蛋的所在地,而且还包含有宝箱的分支。比较容易出boss的蛋,最好的是好臭啊,非常重的蛋。
红洞:只出上位怪,比较容易出现小怪的蛋,最好的是有气味,稍微有点重的蛋。
上位金洞:只出上位怪,需要过两个山洞才能到蛋的所在地,偶尔会出稀有采集点分支。比较容易出boss的蛋,最好的是好臭啊,非常重的蛋。
归巢洞:打怪归巢后产生的洞,必定出打到的那个怪的蛋,通常质量都比较差,但偶尔也会出比较好的蛋,概率很低。
到达蛋的地点,当有一束光芒投射在蛋上时,猫会提示你胡子发麻,其实这就代表这摸好蛋的概率提升了。但一段时间后会消失,所以要赶紧摸蛋。
怪物猎人物语成长型什么最好?
推荐1:黑轰
之前看到有人说成长值低应该是技能的问题,防御确实低一点,血量和攻击基本升一级就是质的提升,白海龙,血量成长一般,防高,攻高,基因槽不错的话攻击加成更高,大招非常可观!我22级的白海打眠狗,三级大招1570伤害直接秒杀。
推荐2:黑狼、碎龙
两个都是速攻选手,攻击力可观,防御成长超快,碎龙能变肉盾,24级340的血量让我43级才420血量的雄火情何以堪,大招黑狼一般,碎龙超强!!!!!
推荐3:肉盾-雄火>凯龙>恐暴
肉盾培养的话,雄火把技能刷刷可以把防御提得很高,算半个肉盾了?然后是凯龙和恐暴,推荐凯龙,肉盾和DPS的并存。
怪物猎人物语伤害计算方式?
物理单次伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心加成÷100 出会心时会心加成为1.25 不出会心是1.00 负会心0.75 物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100 会心期望值=1.0+0.25×会心率% 按照习惯我们是计算伤害期望值的。 属性伤害=全体防御率×武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数 弩弹单次伤害=全体防御率×人物攻击力×速射补正×子弹威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×武器补正×会心伤害补正÷100 会心伤害补正:出会心时物理伤害1.25倍;无会心1.00倍;负会心0.75倍。
弩弹期望伤害=全体防御率×人物攻击力×速射补正×子弹威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×武器补正×会心期望值÷100 会心期望值=1.0+0.25×会心率% 属性弹单次伤害=物理部分弩弹单次伤害 + 全体防御率×属性值×速射补正×部位属性吸收 武器补正:重弩1.48;弩1.30 箭矢单次物理伤害=全体防御率×人物攻击力×蓄力补正×箭矢威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×会心伤害补正÷100 会心伤害补正:出会心时物理伤害1.25倍;无会心1.00倍;负会心0.75倍。
箭矢期望物理伤害=全体防御率×人物攻击力×蓄力补正×箭矢威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×会心期望值÷100 会心期望值=1.0+0.25×会心率% 属性伤害=全体防御率×武器表示属性×蓄力补正×打击次数×部位肉质 总伤害=物理伤害+属性伤害