侠客风云传和前传有什么区别?
类型不同 看你个人喜好吧 本传是个人养成型的 如果喜欢自己一人强大至天下第一 注重培养自己一人的 可以玩玩本传。
前传相比本传更偏向于自由度高点的大地图型 也可以看成是金庸群侠传重制版的试水之作 是群体(队友)养成 喜欢合作、团体经营的可以玩玩这一作。
不过本体的内容现在都玩得差不多了 现在基本上都是玩mod的 本传的mod我觉得更加休闲一点 消耗的精力不多 而前传的mod毕竟有大地图支撑 自由度更高 可玩性更高 但就是消耗时间精力更多 最后选择哪个 还是得看你自己。。
侠客风云传前传赛王府怎么走?
一,以上前置任务做完,到绿柳山庄打完时出到大地图就会遇到丐帮帮众得到赛王府地下另有机关密室的消息。大地图进入赛王府,在台阶右侧的烛台发现地下入口的机关。
进入后干掉守卫向里走,赛王爷所在房间的门口也有两个守卫,可以选择给3W金跳过战斗,或直接打进去。房间内赛王爷已经神功大成,九阴真经已经被其修成。对战赛王爷和其手下的两个卫兵,两杂兵很好解决,关键是这战中谷月轩要抗的住,让卫紫绫在三格外用九阴白骨爪输出,人员散开站,赛王爷虽然只用一招但是反击率很高,别被范围打到多人。
将赛王爷击败后卫紫绫中了摄魂大法,会保护赛王爷。用谷月轩的捉影技能直接将卫紫绫拉到角落,用荆棘上去干赛王爷,谷月轩空明拳三格外支援,这阶段的赛王爷很好对付,很容易击杀。
战斗结束后赛王爷承受不住败北的刺激发疯后功力尽失,众人也没再想逼,放其离去。
二,大地图回到洛阳找到江天雄,告知虽然寻了密信上的五个地点,但是虽然交手数次却不能打探到更多的消息。而江天雄这边带来了有关于辟邪老人的消息,正是此人挑拨天龙和酆都两大帮派,闹得江湖不宁。现在谷月轩要到铁叉会,天龙教,少林寺带给它们辟邪老人的消息,阻止纷争。
大地图进入铁叉会,发现占领这里酆都戒备松懈,不同寻常。往里走在房间门口听到阎罗发出的号叫,和门口鬼众对话后进入后才发现阎罗已陷入疯狂,如同野兽一般。
进入战斗,阎罗身边会有一只小怪(第二阶段两只),打死后会迷惑我方一人两回合。
进入第二阶段当谷月轩说“大家先离阎罗远一点”时将角色拉开,不然附近的角色会被直接秒掉。
打完阎罗,众人发现他脑袋上插着的长针,正是这跟针导致阎罗疯狂于此。这时敖广和罗煞赶来,谷月轩将辟邪老人的企图向他们说明,敖广罗煞决定为帮助复仇。
三,大地图进入少林寺,见到无因方丈,方丈告知林氏后人早已被令狐大侠废去武功,二十多年前就死了。但若是没死,想那辟邪剑法号称无敌于天下,或许林氏后人用其中什么法门恢复了功力也有可能。
大地图进入左上方的天龙教,在门口会遇到老对手罗蛇君的阻拦。进入战斗。婆竭罗和持国天等人也会助战。打完后夜叉出现担保众人觐见教主。将辟邪老人的事情告诉教主厉苍龙但是他却全然不在意。江湖动荡,正合其意,谁成谁的刀,尚在未定之天。
厉苍龙对谷月轩等人擅闯本教之举施招惩戒。接下十招,厉苍龙放众人离开,而后唤来夜叉和罗蛇君盯紧大厅辟邪老人的消息,这里出天龙教时就会触发可以招募夜叉入队。
大地图回到洛阳城,城门口就听闻到江府大乱,一群武林高手在其中恶斗,赶忙赶去发现正是那贺陀和佛母,进入战斗,战斗中还有风吹雪相助。将一行人击败后,得知原来江天雄以探明了辟邪宫的所在,结果刚回到洛阳就遭到了袭击。为了对付辟邪老人,江天雄将万象归一传授给谷月轩和荆棘,但是这个功法并未研究透彻极易至运功者受伤甚至伤及性命。另一面,般若也名风吹雪协助谷月轩对战辟邪老人。
侠客风云传前传,武当只有古实一个人,大地图只开放一部分,其他地点进不去,武当三大掌门任务做不了?
不是很清楚你要问的是什么 如果是说后期武当部分剧情的话 触发玩给掌门喂药之后,古实,方云华他们的剧情就在武当外面那个小树林(直接在大地图走过去触发 如果说是大地图队友招募的问题的话 他在天山派怪鲶鱼处。但是需要先触发完剧情
侠客风云传前传队友s级搭配?
队友推荐:
1、古实:闷骚性格,内力秒泄,伤害爆炸。
2、前期肯定是燕宇跟江瑜,对团队收益最大。后期想变态收割就方云华。
3、楚绘:美丽大方,身姿优雅,实力高超,强,无敌!
4、塔雅:萝莉有三宝,冲音,易推倒,还会奶。
5、九纹龙史义:唯一裸体男,一把棍子打天下,内功自带命中提高,暴击后破甲,伤害一等一,练完三个内功血量破5000,可攻可坦,真是练功旅行,杀人放火,必备队友。
6、萧复:可攻可守 ,自身输出不低,带有团队补技,可降敌方伤害,整体全面性来说算是不错的。
7、傅剑寒:就算被他喝垮都甘心~
8、不动:拉敌人又多又广,想玩暴力团体AOE围殴大乱斗必备!
9、岳胖子:超级神偷手,有了他,这辈子在也不须买补药补品,偷到手软。别以为只是个小偷,练上去后,没想到攻击力也不赖,范围单体通通包。(还拥有挺Q的外表,少女看了都喜欢XD)
10、傅剑寒:全面型角色,初始属性极高。基本招式自带连击丶范围技能丶补血技能。侠影诀搭配天赋以及本身的高爆击率,攻击力堪称本作前三。最完整紧凑的支线剧情,还有精彩的大地图奇遇。真主角不解释。
11、不动:有拉人加上我佛慈悲的天赋 控制的好,能把猴子的智慧果偷完。
12、燕宇:很不错的队友和打手,鹤翼苍穹直线打三格加上特效配合感觉很棒,本身自带技能有单体丶直线,之后再学龙泣剑打全体的武学配合起来真的好用。 加上自带天赋可以增加阅历,还有语音听起来就是很帅。
侠客风云传前传每个角色怎么培养?
谷月轩荆棘培养技巧及实力特点分析
大师兄:
初始天赋惺惺相惜(阎王)比并肩作战(龙王)好,可防止意外翻车。而且新手第一次玩的话有些战斗难度是很大的,比如赛王爷阎罗游进,惺惺相惜能保证队友人数上不吃亏。并肩作战作用不大,概率触发有点坑,需要大师兄协助的时候他默默地站在一旁吃瓜,不需要他协助的时候(比如偷窃)他怒抢人头
大师兄最强的武功火焰刀佛渡和六脉没记错的话都属于气功套路,初始四种套路除了逍遥指加气功,其他都是加拳掌的,因此如果想培养极限输出的大师兄最好选择逍遥指,堆气功。
其他三种初始套路各有战略意义,掌有捉影,拳有气盾,腿有神行和小AOE,都能学,只是大师兄能学到的拳掌系武功攻击力实在疲软,攻击范围也通常是1格之类的近距离,并不好用,如果想培养拳系大师兄,建议学螳螂拳,2格单体,必中必爆,还是不错的。
另外大金刚拳也建议各位新手给大师兄学,有霸体,可以大大降低过佛母的难度
内功喜欢什么就学什么,正气连山铁布衫都无所谓,反正实战只能带一个,除了常驻的,其他内功修炼满加完属性就没用了,嫌气血内力低喝茶就是。对于大师兄建议学梯云纵,移动距离加1,从此大师兄不再腿短,常驻的话,九阳神功和师父给的小无相功我觉得最适合大师兄,前者偏防御且可以保护队友,后者偏攻击,反击给力。
二师兄:
二师兄能学到的武功实在少,能学到的各种招式也就这些,这里特别说一下龙泣剑,我刚玩的时候来贴吧,看到不少人建议给二师兄学龙泣,我学了一下发现效果并不好,首先龙泣要求根骨67,荆棘根骨上限才55,初始才32,各种吃佛经学九阴化功堆阅历好不容易满足条件了,然而我实在没看出我费这么大劲儿给二师兄学龙泣到底好在哪里?
云华小傅的龙泣就是左右互搏把一众小兵满血KO,倚天吸星的高配版水姑娘就是龙泣造连斩花式吊打,燕宇剑南除了AOE的补充还可以堆剑术值,荆棘学龙泣是图啥呢?如果为了连斩,那一个龙泣下去就别想再连得起来了,这招耗内超高,如果为了清怪,不好意思荆棘的龙泣并不能清怪,只能打残然后等队友补刀或眼睁睁地看着小怪跑远了嗑药。学之后我就后悔了,除了培养极限荆棘且不打算培养剑客,学龙泣意义不大。
荆棘能拿到全队最高攻击力的武器玄铁重剑(+485),玄铁刀有暴击后流血也很不错,二师兄攻击力还是可以的,常驻内功初始内功就够了,九阴可以给一本,堆暴击,这样二师兄的暴击初始就能上40,配合玄铁刀输出还是相当猛的。
侠客风云传与前传有什么联系?
准确的说是正传的角色们在两年之前走向了不同的世界线。前传也属于多种结局型的,可以遵循历史打出接本传的结局,也可以打出完美结局改变历史。
侠客风云传前传哪个公司?
1、《侠客风云传前传》是凤凰游戏公司和Heluo Studios联合制作的独立游戏。
2、凤凰游戏,2017黑石奖硬核年度战略合作媒体之一。
3、河洛工作室:中国台湾游戏开发组,台湾游戏开发组。原台湾智冠科技游戏开发组,以开发高度自由性游戏为主,主要作品有《金庸群侠传》、《武林群侠传》,后脱离智冠成立东方演算,开发出《三国群侠传》,二次解散。
4、《侠客风云传前传》是由凤凰游戏与河洛工作室联合出品的单机游戏,也是《侠客风云传》的延续。
5、背景设定:武林时至乱世,中原既有少林,峨眉,武当等名门正派,亦有酆都这样的邪教异端。近年外族势力天龙教也对中原虎视眈眈。在大英雄小虾米神秘失踪后已经过去了100多年,江湖上又偶有势力相争,意图武林霸主之位。
此时,朝廷突发《法外三旬》法令,官府将不再过问江湖仇杀。一时间,各门各派人人自危,屠杀灭门惨案更是举不胜举。谷月轩及荆棘奉师傅之命外出查探此事,意外结识神秘少女卫紫绫三人结伴为解开这一切的幕后黑手而闯荡江湖,渐渐的他们发现,这并不是简单的江湖仇杀,而在这一切的背后,似乎有一只大手,正在操纵这一切。