我的世界地图编辑器怎么在选中的地方放方块?
打开游戏,选择超平坦世界,在自定义里选择沙子的那一个,然后在图标那里把下面的石头,基岩,沙石全部去掉,再点击创建新的世界(注意,你必须是创造模式)然后拿一个基岩放在沙子上面,然后再在沙子上从上往下敲,直到虚空,然后沙子就全部落到虚空里去了,只剩下那个基岩(沙子可以换成沙砾,tnt等,tnt可以直接在上面放个可以产生红石信号的东西,更加简单。
我的世界怎么制作和使用地图?
我的世界制作地图的操作步骤如下:
1.首先我们需要一个罗盘,将四个铁锭和红石如下摆放。
2.还需要8张纸,纸张的制作如下。
3.像下面这样就可以做出地图了
使用地图的方法:
右键拿出新作的地图,等待地图刷新完毕,就可以看清楚四周的地形了。地图中的圆点就是玩家自己的位置。
扩展资料
地图传递了三个信息:
1.地图类型。地图可以记录主世界、下界或末路之地。三种地图都必须在其对应的维度中激活。若查看的地图不对应所在的维度,则地图的内容会如常显示,但没有了方位指针,四处移动也不会更新地图。
2.中心点。即空地图变成地图时所在的位置。
一张地图的中心坐标是固定的,也就是说地图不像多数游戏的“卫星地图”那样,地图是动态的,中心就是玩家方位。另外,如果玩家走出了这张地图的显示范围之外,外部的地形不会显示在地图之上,此时就有必要做一张新的地图。
3.当玩家在探索中时,新地形只有在玩家手中拿着地图时才会被记录。地图只会记录当时的地形,也就是说已记录的地形在修改过后,地图不会自动更新,只有在玩家拿着地图重新走过这个地区才能更新地图的显示内容。拿着地图时前方视线不会被遮挡,因为地图处于视野之下,玩家只有向下看才能看到完整的地图。
我的世界地图软件哪个好用?
常用的有rei_minimap,zans等等,我还用过journeymap,现在我玩的服里的voxelmap。
rei_minimap很常见我比较喜欢他的小地图放大缩小功能,不卡,渐进。
zans我没用过(起码都比游戏物品地图的好)。
journeymap就是世界地图,和游戏物品地图。
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呵呵。
voxel有地表,地下模式,(journey也有),大地图么大家都差不多。
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你可以试一下rei_和voxel。
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