魔兽世界wlk团本防骑天赋?
天赋建议点0/51/5加点
防骑要根据队伍构成灵活调整天赋,有惩戒骑就不用点十字军之心,没奶德就要出强化虔诚光环,只有自己单T的时候要点出正义审判
因为80等级还未开放,目前玩家最高等级为70级,所以在天赋加点的选择上是有限的
这套天赋是副本天赋,正义之锤是必点天赋,正义追击天赋我推荐是不点,替换到其他天赋上也能保证70点天赋的充分利用。因此防御系最低51点天赋
9.20防骑天赋及盟约选择?
防御天赋49点: 盾牌壁垒 5/5 精准
3/3 坚韧 5/5 王者
1/1 强化正义之怒 3/3 盾牌专精 3/3 预知 5/5 法力屏障
2/2 庇护祝福 1/1 神圣使命 2/2 单手武器专精 5/5 神圣之盾 1/1 强化神圣之盾 2/2 炽热防御者 5/5 武器专家 5/5 复仇者之盾 1/1 惩戒天赋12点: 祈福 5/5 强化审判 2/2 偏斜 5/5 共计61点
魔兽世界80版本防骑单刷天赋?
在80级天赋的时候,骑士可以玩五个天赋,防骑,奶骑,惩戒骑,还有奶惩,防惩。当然奶惩跟防惩都是以…1. 奶流:加高或者加满快速愈合,加满圣愈之风,剩下的看自己喜好;
2. 极限BUFF流:加满圣光十字,觉醒,觉醒被动,不放弃任何BUFF;
3. 兼顾单刷流:学习部分审判技能,使自己有一定的单刷能力
魔兽世界100前夕防骑天赋?
惩戒点出15点,我们第一排选择祈福,直接点满即可。最重要的就是点出10点之后,点出第三排的正义追击。其余的46点全部点击防护系,第一排选择盾牌壁垒。强化制裁之锤这一排不需要点击,所以这一排全部放弃即可。
我们的单手武器专精,只需要点出3点,点多了点数不够用,其他的点满。
防骑天赋和雕文哪个好?
魔兽世界WLK 防骑天赋好,推荐51/10/0加点。
天赋
这套防骑的天赋与TBC版本的非常相似,优势是仇恨值比较高,适合群拉。
雕文
大型雕文:
审判雕文- 这使你的审判技能造成的伤害提高10%。
正义防御雕文- 增加正义防御和清算之手8%的命中率。
小型雕文:
圣疗雕文- 将圣疗的冷却时间缩短 5 分钟。
总结:
以上就是魔兽世界WLK怀旧服前夕版本防骑天赋推荐加点,
60-70防骑用什么天赋?
第一层:盾牌壁垒和强化虔诚光环的取舍
虔诚光环提升的护甲还是很有限的,有用但是需要5个天赋点,过于浪费。
盾牌壁垒天赋是群拉非常棒的技能,尤其防骑的机制就是为群拉设计的,神圣之盾强化后也只有8次,在群拉的时候经常能触发,也是3层天赋盾牌专精的触发天赋
第二层:必点天赋
精确:提高物理和法系命中,必点。
坚韧:提高护甲值,在目前血甲流当道的版本,这个天赋能有效的提高防骑的硬度。
守护者的宠爱:该天赋适合PVP,在PVE场景中作用很低,所以放弃。
9.27防骑天赋及盟约选择?
魔兽世界9.27防骑天赋加点:神圣之盾、复仇原点、盲目之光、不败之魂、神圣意志、守护者之手(有冰法),圣洁之地(无冰法)、正义保护者(个人强烈推荐)。当前版本冲层的防骑天赋出现争议的其实也就是最后一行,正义保护者和无敌嘲讽的选择。
100防骑天赋加点?
100防骑的天赋加点:
1.天赋要出正义锤,后续71级点命令圣印,72-74点圣洁,75-80点满正义追击、辩护、强化审判。一般接怪起手命令后面就要回血了。
2.装备:接近SW毕业装备,饰品用巨人塑像和暗月卡牌远征,属性上大概34+格挡、24+闪避。
3.消耗品:大量自由行动药水,有条件可以准备一些工程炸弹增加效率。
4.由于惩戒天赋的正义追击可以提升15%的移动速度,因此我们防骑单刷副本的时候,经常会选择这两点天赋,但是需要小号12点惩戒天赋,这也就造成了,我们不够天赋点到防骑的最终天赋正义之锤。
魔兽世界70级防骑单刷天赋?
第一层:盾牌壁垒和强化虔诚光环的取舍
虔诚光环提升的护甲还是很有限的,有用但是需要5个天赋点,过于浪费。
盾牌壁垒天赋是群拉非常棒的技能,尤其防骑的机制就是为群拉设计的,神圣之盾强化后也只有8次,在群拉的时候经常能触发,也是3层天赋盾牌专精的触发天赋
第二层:必点天赋
精确:提高物理和法系命中,必点。
坚韧:提高护甲值,在目前血甲流当道的版本,这个天赋能有效的提高防骑的硬度。
守护者的宠爱:该天赋适合PVP,在PVE场景中作用很低,所以放弃。
第三层:必点天赋
王者:有人点、也有人不点,我个人倾向于点,毕竟仅仅1个天赋点换来一个强力BUFF,在很多单骑士的场景非常重要。尤其是目前庇护祝福效果很垃圾的前提下,5人本防骑都给自己上王者以提高生存能力。
强化正义之怒:必点天赋,没有之一,增加6%免伤和50%仇恨提高。
盾牌专精:较有争议的天赋,部分玩家放弃该天赋以节省天赋点。个人推荐还是点满,目前格挡值高的装备还比较少,但是后期格挡值能堆到1000+,该天赋的作用就很凸显了。
预知:前期必点天赋,在你防等没有达到490免暴击的时候,这个天赋是性价比最高的。后期随着装备的提升,防等达标后可以节省部分天赋点用在别处。
第四层:PVP天赋,不点
该层3个天赋PVP作用远远大于PVE,建议全不点,直接调到第五层。
第五层:过度层
这层3个天赋都比较鸡肋,食之无味弃之可惜。
法术屏障:降低4%法术伤害,对于目前BOSS技能法术攻击动辄4000+的伤害来说,这4%的减少非常低,个人不推荐点。
庇护祝福:必点天赋,倒不是说这天赋多厉害,只是不点这个不能点出下面的神圣之盾。如果团本3个骑士的话建议还是王者+庇护+光明,低于3个骑士庇护就别加了,对于坦度提升很低,仇恨提升一般。
清算:这个天赋争议很大,有的玩家说触发几率高,但我实际体验来说十分鸡肋。目前BOSS都是慢攻速BOSS,在抗BOSS的时候触发几率太低了,就算触发额外打4下对于仇恨来说提升也很有限,群拉时触发高,但是群拉仇恨不是问题,所以很鸡肋,不推荐点。
第六层:必点天赋
这个不用多说了,又加耐力又加伤害的天赋没理由不点满。
第七层:核心天赋
神圣之盾:核心天赋,防骑最大优势免碾压全靠这个天赋了,建议强化也点满,毕竟防骑最大的优势就是群拉,群拉的时候8个神盾几秒就没,与第一层盾牌壁垒天赋配合能够保证很大的减伤。
炽热防御者:核心天赋,有小部分玩家认为这是鸡肋天赋,但是这个天赋确实很强力,而且是装备越好,血甲越多越强力。就是因为没有触发特效所以很多骑友们感觉不到这个天赋的作用。
我是实测过,在拉MSLD4、5小怪的时候,打我一下5000+,我当时1W6的血,好几次我剩5000左右血的时候伤害瞬间减少,给治疗刷上来的机会。尤其是后期防骑在群拉小怪的时候在血量危险时这个天赋就是救命的,尤其残血给压制的情况下相当于开了盾墙。
第八层:必点天赋
这个不多说了,单单+10%耐力就必须得点,何况还+5精准,这天赋和二层的精确是防骑不需要在装备上找命中和精准的根本。要是人类的话,有剑锤专精更好了。
第九层:核心天赋
飞盾是一个防骑的核心天赋技能,是起手群拉、开怪迅速制造仇恨的关键技能。只要没有脸黑抵抗,技能命中后被OT的可能几乎为0。
同时这个技能只有1秒的施法时间,熟练防骑可以在BOSS攻击间隔中施放飞盾提高仇恨,但是要主意,在施法时被打可是会吃碾压的。