梦幻西游手游神威方寸加点?
方寸山加点推荐
1、2体2耐1敏:这是官方的加点,一敏的加点就可以保证高速度,可以先封印怪物比较适合平时的副本。
2、1体1耐3敏:这是比较保守的,因为目前非常适合平民的加点,而且防御效果也是不错的,三个敏点可以优先很多门派出手。
3、1体/1耐4敏加点:非常适合pk,比较适合那些小资玩家,4敏几乎领先于其他所有门派的出手速度,这个加点非常适合难度任务。
梦幻西游方寸山加点怎么加?
一:1体2耐2敏 加点分析:这套方案适用性很广,2敏保证了速度优势,对阵物理门派时,2耐也不会太脆,而在防高的情况下,1体问题也不太大。就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。唯一弱点就是比较怕法。
二:1体1耐3敏 加点分析:这套方案的前提就是要比别人多砸钱,追求高速。考虑到封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。同样对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。
.三:2魔2耐1敏 加点分析:这套方案在pk中并不强,但是双抗的加点能够保证了生存力,同时对五雷
梦幻西游魔方寸加点?
梦幻西游手游方寸是目前加点最为复杂和方式最多的,比如3敏2耐、3魔1体1耐、五敏等等。
方寸加点之3敏2耐
为什么要3敏呢,那是因为首先要保证自己的出手速度在普陀、地府这两个门派之前,现在基本所有的门派都在拼速度,不要在停留在以往1敏的时代,而速度对于方寸山来说,就相当于魔力之于龙宫、力量之于狮驼岭,他们能够投入那么多速度点在这些属性上,方寸山自然也要保证至少有3敏。
那么为什么要加耐力而不是气血上呢?因为没有投入到气血上,这样的方寸在龙宫面前非常脆皮,但是龙宫没有单体点杀的能力,但是大唐官府和狮驼岭却有,你与其靠加气血防着龙宫,不如多防防这两个攻击型门派,尤其是他们都非常喜欢围着方寸山去点杀。
至于1血1耐的加点,1耐加点很容易就会被物理攻击系破防,而一旦破防你的耐加得就毫无价值,还不如省下有限的属性点到血上去。
梦幻西游手游方寸怎么加点?
方寸山加点推荐
1、2体2耐1敏:这是官方的加点,一敏的加点就可以保证高速度,可以先封印怪物比较适合平时的副本。
2、1体1耐3敏:这是比较保守的,因为目前非常适合平民的加点,而且防御效果也是不错的,三个敏点可以优先很多门派出手。
3、1体/1耐4敏加点:非常适合pk,比较适合那些小资玩家,4敏几乎领先于其他所有门派的出手速度,这个加点非常适合难度任务。
普陀山加点推荐
1、2体2耐1敏:很官方的加点,反正不怎么好用,奶妈最重要的就是要站得住,只要自己活下去才能更好的去治疗别人,这个加点充分保证了普陀山的生存,同时1敏的加点也让奶妈能在队友倒下前给队友治疗,还有就是血多。
2、2血1.5耐1.5魔:算是比较实用的PK型加点,本身的抗击打能力非常强,1.5魔的加点也让普陀山的蓝量得到提高,提高了续航能力,但是装备要求高。
3、1血2耐2魔:在PK和副本玩法都非常适合的加点,本身的防御很高,蓝量也因为2魔的加点而不显得疲软,这个加点我非常推荐平民使用,是比较实用的!
阴曹地府加点推荐
1、3体2耐:血量超高的地府,适合自己pk玩,比较适合非常休闲的玩家,所以很休闲的玩家可以使用这种加点。
2、3体1耐1敏:这是一款非常适合PK的加点,原本就生命值非常的高,再加上地府的血本来就厚,一敏加上点地府能够辅助队友,可以配合队友打出很好的战斗情况,所以我真的非常推荐这种加点。
3、2体2耐1敏:真的是非常火的加点,很多玩家都喜欢这种加点,不管是PK还是副本方面都非常适用,血量和防御都是很好的,但是地府还是血多的好,反正我是比较倾向于血量多的。
化生寺加点推荐
1、1体2耐2敏:这也是非常主流的加点,可以成为高速辅助。
2、2体2耐1敏:这种是非常适合难度剧情的活动,我平常使用的就是这个加点,但是有的时候也会把敏加多一点。
3、3耐2敏:也是PK加点,反正化生也是非常靠速度的。
4、5魔:抓鬼的时候非常适合。
梦幻西游手游:方寸、普陀、地府、化生加点方式,极力推荐
梦幻手游方寸最佳加点?
正常加点3/敏2耐,或者3敏1体一耐,咱们就是5敏,不过很少人加5敏,站不住白费
方寸山最佳加点?
梦幻西游手游方寸山的加点方法
梦幻西游手游方寸山加点推荐:5魔加点、4魔1耐(或4魔1体)、1体2耐2敏、2耐3敏、5敏。玩家可以根据自己的特点来选择适合自己的加点。
方案1:5魔加点
方案分析:全魔输出型,5魔加点旨在提高法术输出,这类加点普遍用于日常活动等低难度的挂机任务中,避免因为输出不足导致自己在日常活动中没人带的尴尬境地。
方案2:4魔1耐(或4魔1体)
方案分析:在拥有一定的抗性的同时还能够保证自己的法术输出,也是在日常活动中玩家会选择的方案之一。
方案3:1体2耐2敏
方案分析:比较平滑一类方寸山PK加点方案,有一定的抗性,同时速度比较快,适应封系高速的特点,是普通玩家在PK中普遍选择的方案之一。
方案4:2耐3敏
方案分析:高速钢板的类型之一,拥有良好的物理抗性,优点在于速度比较突出,但是缺陷在于气血少,比较害怕法术群体输出。也是大家PK中比较喜欢选择的加点方案之一。
方案5:5敏
方案分析:完全的一速打法,追求速度的极限,需要有比较好的硬件支撑,优点在于,速度奇快,最大限度的保证一速,同时可以轻松的施放特技或者控制敌方单位,缺点在于抗性比较差,需要团队进行特殊照顾,不然会变成经常俯卧撑的单位之一。
梦幻西游手游方寸怎么加点?
梦幻西游手游方寸攻略
工具/原料
梦幻西游手游方寸山人物一名
手机/电脑模拟器数量≥1
方法/步骤
1、这是我自己的方寸号的基本情况(为了防封首充),几乎等于没有氪金,比较菜,各位别鄙视,谢谢;
2、接下来说说我怎么加点的吧,方寸山的技能面板如下,可以看出大部分都是辅助技能(封印敌方,我最喜欢的就是定身咒)人物技能升级就银币点,这个没有任何问题,人物加点我推荐2体2耐1敏,血量速度可以,物防也不错,就是法防差,通过宝石补充吧,我就是这么加的,比武大会新手场直接6连胜;
3、接下来说说其他的,法宝我选择了有几率降低物伤法伤的2个,还有增加宠物物理的一个,不充钱玩家,没有过度去修炼;
4、宠物我选择了65级常规的吸血鬼(打了一本必杀改掉了高级土属性吸收),攻击尚可,宠物加点,吸血鬼5力或者4力一体,随便你了;
5、人物修炼,我基本都是用修炼丹在修炼,所以进度比较慢,目前68级就如图所示;
6、助战的选择,我选择了牛魔王一家加观音(我另一个号用唐僧,我觉得唐僧比较好)顺便和我们张大魔王搞好关系,各类副本都能带进去了,阵法是鹰啸阵。
注意事项
氪金大佬请忽视,
我平时就这么玩,几乎没有遇到什么特别大的阻碍,组队也比较受欢迎
装备因为没有办法截图,就没有展示,大部分也比较差
豹子头零冲的玩家,游戏内所有的日常请参加,活跃点100之后可以领1000金
活力还是用来制符是卖出会比较好
梦幻手游五开方寸怎么加点?
梦幻西游方寸山为辅助性职业,其加点方法有2体2耐1敏、1体1耐3敏、1体/1耐4敏加点等多种流派,具体为:
1、2体2耐1敏。这种加点方法是标准的PVE加点,1敏的加点足够保证在队伍里先手封印怪物,2体2耐可以使自己更站得住脚从而辅助到整个团队。
2、1体1耐3敏。这算是比较保守的PK加点,也是目前而言最适合平民小伙伴的加点,本身的防御还算不错,3敏的加点也可以优先大多数门派出手。
3、1体/1耐4敏加点。这是电刑的PK加点方法,比较适合有一定花费的小伙伴,4敏几乎领先于其他所有门派的出手速度
梦幻西游手游神威方寸怎么玩?
梦幻西游手游神威方寸玩的方法
1.方寸山加点
加点的问题是没有固定的几耐几敏的 因为每个玩家的宝石装备各不相同 比如13段宝石的全身100级装备的方寸和11段宝石80
90级特技装的方寸属性肯定是不一样的对吧?接下来为大家推荐下适合各种方寸的加点。
方案1:速度控制在1350左右 血量5500左右(打好临时符变身卡后)其他全部加耐力属性. 此加点是本人打新地煞 泡泡王 章鱼王 绝大部分PVE任务的推荐属性 在比对面快的情况下 速度越慢 死亡的风险就越小 站着的方寸是最强的哟 (本人大概全身12段宝石,大家可根据自己的宝石装备酌情选择属性的左右)
方案2:全敏加点 适合区里有固定的队伍 知道对手是谁的PVP战斗(比如说擂台争霸 皇宫生死) 特技必须得有笑里藏刀以及团队特技(凝滞流云) 不满足以上条件的很可能成为队伍的软肋哟 心得稍后解释 (潜能果除天关星客可以考虑以外建议全敏)
方案3 五魔以及固定队伍搭配属性 方寸的五雷咒似乎是法伤最低的,对于大众玩家周一周三晚上比较累没时间带队的玩家来说很难找到队伍 一套五魔能够更大的几率找到队伍 有固定队伍的玩家选择一套适合团队的加点即可
2.方寸山法宝
考虑到法宝的逆转花费也不便宜 给大家推荐一些适合的法宝及四象 酌情考虑
法宝:金甲仙衣(少阳太阴) 降魔斗篷(少阳必带) 风袋(太阴) 汇灵盏(太阴) 九黎战鼓(太阴) 盘龙壁(太阳必带) 苍白纸人(少阴) 乾坤玄火塔(太阳少阳)
这些都是方寸适合的法宝 括弧后面是推荐的四象
3.方寸山特技
按照PVP实用性排行
1笑里藏刀 2罗汉金钟 3玉清晶清 4团队特技(河东魔兽野兽放下凝滞流云)
速度和生存本不能兼得,更何况加上特技呢?90100罗汉有市无价 大众玩家也得攒很久很久 不过不想着PK的方寸不是好方寸
给自己一个目标 存个罗汉很有成就感的 笑里藏刀是必须带的 其他可以通过队友来弥补
4.方寸山宝石
武器 红纹石*2 头盔 月亮石*2 衣服 翡翠石*2 项链 翡翠石*2 腰带黑宝石*2 鞋子黑宝石*2
作为队里的1速2速 强烈推荐4翡翠 而不是3翡翠3月亮 方寸自身的物理防御高过其他辅助
5.方寸的自我修养
梦幻西游手游方寸加点和宝石搭配?
1、5魔加点:全魔输出型,5魔加点旨在提高法术输出,这类加点普遍用于日常活动等低难度的挂机任务中,避免因为输出不足导致自己在日常活动中没人带的尴尬境地。
2、4魔1耐 ( 或4魔1体 ):在拥有一定的抗性的同时还能够保证自己的法术输出,也是在日常活动中玩家会选择的方案之一。
3、1体2耐2敏:比较平滑一类方寸山PK加点方案,有一定的抗性,同时速度比较快,适应封系高速的特点,是普通玩家在PK中普遍选择的方案之一。
4、2耐3敏:高速钢板的类型之一,拥有良好的物理抗性,优点在于速度比较突出,但是缺陷在于气血少,比较害怕法术群体输出。也是大家PK中比较喜欢选择的加点方案之一。
5、5敏:完全的一速打法,追求速度的极限,需要有比较好的硬件支撑,优点在于,速度奇快,最大限度地保证一速,同时可以轻松的施放特技或者控制敌方单位,缺点在于抗性比较差,需要团队进行特殊照顾,不然会变成经常俯卧撑的单位之一。
6、4敏1体:PK型加点,不过并没有很极端,还是保留了一些生存能力,大多数时候还是可以1速的。同样不适合任务活动。
7、3敏1体1耐/3敏1.5体0.5耐/3敏2体:最中庸的加点方法,适合任务活动。体力和耐力比较来看还是倾向于体力,毕竟血多对特技的释放也有影响。
7、3敏1体1耐/3敏1.5体0.5耐/3敏2体:最中庸的加点方法,适合任务活动。体力和耐力比较来看还是倾向于体力,毕竟血多对特技的释放也有影响。