2077赛博朋克加点推荐?
2077赛博朋克的加点推荐
开局(捏人)推荐属性加点 肉体:6 反应:3 技术能力:6 智力:3 镇定:3 在捏人时推荐将初始的属性点分配至【肉体】和【技术能力】属性上,3点给肉体,3点给技术能力,这样在开局就可以强行开启锁着的门,或从开局就可以偷车
赛博朋克双流派加点?
1.
伏击流,关键属性:镇定、反应;
2.
工程流,植入体:群体定位(必带且最好是高级高品质),其余可以带爆头伤害、暴击伤害一类的植入体;
3.
黑客流,关键属性:智力,植入体:各种增强RAM的植入体;
4.
近战流,关键属性:肉体、镇定,植入体:生存能力强化,武器:拳套、钝器;
赛博朋克怎么重置属性?
赛博朋克重置属性的方法如下
1、首先在游戏场景中找到商人或者义体医生。
2、与他进行互动,按下f键打开商店。
3、点击交易,在右方商品中点击第一个。
4、购买后在人物属性界面就可看到点数已经洗去了。
在游戏中义体医生那里可以购买到洗点道具“无字天书”,一个100000,可以对专长点数进行重新分配。
虽然很贵,但是如果觉得自己的点数需要重新调整的话可以考虑这个道具。
购买之后会直接使用,打开技能页面就可以发现自己的专长点数被全部重置了。
延伸阅读
赛博朋克2077时停刀剑流是非常强力的流派玩法,许多小伙伴不知道这个流派怎么玩,下面带来赛博朋克20771.6时停刀剑流玩法介绍,一起来看看吧。
1.6时停刀剑流玩法介绍
加点
下面说一下加点。下面是我的加点。12肉体18反应18技术20镇定是目前我认为最大众化的点法。还有一种点法是10肉体18反应20技术20镇定。后者这种点法可以制作属性更强的觉,缺点是突触信号只能带绿色,没有天下无敌的加持和12级肉体熟练度5%的生命值加成。
比前者少了30%的血。但考虑时停刀剑不需要堆血,后者这种点法推荐给对自己操作有自信的玩家。至于为什么不点20反应是因为,龙斩仍有BUG,点了跟不点没啥两样有些时候甚至会降低你的伤害。
这里主要说一下我的加点,这套满熟练度有整整120点的专场点,不多不少正好120.不加BUFF的情况下有683滴血。
肉体建议点出天下无敌,给了15%的血很好用。短兵相接之前版本有BUG,1.5之后已修复,现在对近战也能正确生效,必点。点不药而愈是因为我比较懒,脱战赖得嗑药,不点也不会有任何关系。
反应里的斩铁和无取是必点的,神乐增加了10%暴击率,必点。不破给了刀剑移动时30%的护甲,必点。介错击杀回20%的血量还有5秒30%移动速度的加持,配合橙色击杀治疗10%的回血可以让我们在战斗中不喝一口药,属于必点技能。
这里着重说一下为什么不点镰鼬。我们后期剩出的所有专场点都需要往残酷无情上点,这也是为啥说觉是最适合时缓刀剑的无二之选。后期100%的暴击,800%的爆伤加持下的觉可以让你在茹毛饮血BUFF下100%一刀击杀任何敌人(BOSS除外),镰鼬的三点就浪费了,所以不点。
止水不点的原因是,后期我们不用白虎,不需要重攻击,觉在轻击暴击下已经是100%击杀非BOSS敌人的。同理止水也不点。受流在暴击溢出后可以点的,我这里是赖得频繁闪躲,也是为了提升爆伤。
技术点到18,为了制造橙色觉,这个不用多说。事倍功半跟战地技师这两个需要在中期点上,制作完后再洗就行了。
镇定;一跃而出给了20%的暴击,必点。暗杀刺客对人类敌人造成15%额外伤害,必点。这里说一下为什么点飞刀,刀剑缺乏远程攻击手段,有一个飞刀会好很多。但更重要的原因是因为跟有的放失的联动。
这个在打重锤时配合螳螂刀及其好用。死里逃生必点,有了这个容错率提高很多。冷血系就没啥说的了,大家按照我这个点就可以了。加攻速的不点,原因上面已经提到了。剩下的所有多的来的点数都要点在残酷无情里。
义体
橙色的击杀治疗配合介错可以让你在战斗中无限回血。这里着重说一下致密骨骼这个义体,它的加成有BUG比描述的要高得多,建议必带。肾上腺素击杀回耐力,所以我们天赋里不需要点耐力相关的。
纳米纤维的减伤很有用,这里推荐带纳米纤维。你也可以选择紫色的生物继电器,延长2秒时缓,看个人喜好。手臂可以选择发射器,因为发射器有BUG,它的二槽的2%的暴击率是常驻,不需要切换发射器就能生效。
我这里是因为暴击率溢出了,所以带了个大猩猩手臂更方便开一些门。打重锤注意要换上螳螂刀,别的就没啥需要说的了。
武器插件,觉推荐带三个5%的增伤,V公寓楼下的拳击教练就有卖的。
衣服
衣服只要满足孔数大体合格就可以了,能自己做的建议自己做,能加更多的护甲。打好橙色龟甲就OK了。面部可以带暴击,但我们后期暴击率溢出,就换成龟甲好了。