如何定义接口?
接口:是java语言中一种类型,是方法的集合。
如果说类的内部封装了成员变量,构造方法,和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法,默认方法和静态方法。
接口是对功能的扩展们也是声明规则的一种方式,狭义的角度来看,接口指的就是java的关键字,interface。接口的出现,打破了java中只支持单继承的局限性,接口和类之间的关系,实现关系,可以单实现,也可以多实现。
延伸阅读
什么是接口?为什么要定义接口?接口与类有何异同?
接口是用来约定用的,规范编程过程,虽然接口机制增加了语言的复杂性,
但接口类比类更简单(指,你不用去实现这种类里的方法,当然函数的实现过程到底是省不了的,这就是继承这个接口的类来实现了)
接口类只有成员定义没有实现(尤其值属性,方法等)
接口的概念?
接口是指同一计算机不同功能层之间的通信规则称为接口。
接口(软件类接口)是指对协定进行定义的引用类型。其他类型实现接口,以保证它们支持某些操作。接口指定必须由类提供的成员或实现它的其他接口。与类相似,接口可以包含方法、属性、索引器和事件作为成员。
接口是什么意思,怎么理解?
接口泛指实体把自己提供给外界的一种抽象化物(可以为另一实体),用以由内部操作分离出外部沟通方法,使其能被内部修改而不影响外界其他实体与其交互的方式。
人类与电脑等信息机器或人类与程序之间的接口称为用户界面。电脑等信息机器硬件组件间的接口叫硬件接口。电脑等信息机器软件组件间的接口叫软件接口。
在计算机中,接口是计算机系统中两个独立的部件进行信息交换的共享边界。这种交换可以发生在计算机软、硬件,外部设备或进行操作的人之间,也可以是它们的结合。
接口是什么意思?
我的回答是;接口的意思是在一些需要管道施工的单位,在两个管道时相对需要连接的管口,一原来都是铁制的需要电焊解决,现在不同的材料很多连接方式不一样。还有就是在计算机中它是系统中两个独立的部件进行信息交换的共享边界。
什么是接口?
Java里的接口编辑
Java里面由于不允许多重继承,所以如果要实现多个类的功能,则可以通过实现多个接口来实现。
Java接口和Java抽象类代表的就是抽象类型,就是我们需要提出的抽象层的具体表现。OOP面向对象的编程,如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性,就必须是面向接口的编程,面向抽象的编程,正确地使用接口、抽象类这些太有用的抽象类型做为java结构层次上的顶层。
Java接口和Java抽象类有太多相似的地方,又有太多特别的地方,究竟在什么地方,才是它们的最佳位置呢?把它们比较一下,你就可以发现了。
1、Java接口和Java抽象类最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以,这大概就是Java抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。如果向一个抽象类里加入一个新的具体方法时,那么它所有的子类都一下子都得到了这个新方法,而Java接口做不到这一点,如果向一个Java接口里加入一个新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译了,因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行,这显然是Java接口的缺点。
2、一个抽象类的实现只能由这个抽象类的子类给出,也就是说,这个实现处在抽象类所定义出的继承的等级结构中,而由于Java语言的单继承性,所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。在这一点上,Java接口的优势就出来了,任何一个实现了一个Java接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个Java接口,从而这个类就有了多种类型。
3、从第2点不难看出,Java接口是定义混合类型的理想工具,混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为。
c#中的接口编辑
C# 语言参考
接口(C# 参考)
定义:接口是一种约束形式,其中只包括成员定义,不包含成员实现的内容。
目的:接口的主要目的是为不相关的类提供通用的处理服务,由于C#中只允许树形结构中的单继承,即一个类只能继承一个父类,所以接口是让一个类具有两个以上基类的唯一方式。 [2]
声明:接口声明的方式与声明类的方式相似,但使用的关键字是interface,而不是 class。
接口只包含方法、属性、索引器和事件的签名。方法的实现是在实现接口的类中完成的,如下面的示例所示:
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接口成员的定义:与类成员的定义相似,但是要注意:
不允许使用访问修饰符(public,private,protected 或 internal),所有的接口成员都必须是公共的;
接口成员不能包含代码实体;
接口成员不能定义字段成员;
接口成员不能用关键字static,virtual,abstrac t或 sealed 来定义;
类型定义成员是禁止的。
如果要隐藏继承了基接口的成员,可以用关键字new来定义它们,例如:
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备注 :
接口可以是命名空间或类的成员,并且可以包含下列成员的签名:
方法属性索引器事件一个接口可从一个或多个基接口继承。
当基类型列表包含基类和接口时,基类必须是列表中的第一项。
实现接口的类可以显式实现该接口的成员。显式实现的成员不能通过类实例访问,而只能通过接口实例访问,例如:
有关显式接口实现的更多详细信息和代码示例,请参见显式接口实现(C# 编程指南)。
示例
下面的示例演示了接口实现。在此例中,接口IPoint 包含属性声明,后者负责设置和获取字段的值。Point 类包含属性实现。
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PHP中的接口编辑
<?php
interfacedemoInterface{
public function doIt();//声明方法
}
class hello implements demoInterface{
public function doIt(){
echo “实现接口中的方法”;
}
}
$demo=new hello();
$demo->doIt();
?>
VB.NET接口编辑
在VB.NET的类里,实现一个接口的语句是:
implements接口名称
例如,下面定义一个车(总称)的接口,这里的车是各种车的总称:
Public Interface ICar
Property color() As String
Property speed() As Long
Sub PrintInfo()
End Interface
然后在不同类型的“车”类里实现它:
Public Class A_Car
Implements ICar
Dim m_color As String, m_speed As Long
Public Property color() As String Implements ICar.color
Get
Return m_color
End Get
Set(ByVal Value As String)
m_color = Value
End Set
End Property
Protected Overrides Sub Finalize()
MsgBox(“I was deconstructed!”)
End Sub
Public Sub New()
m_color = “Red”
m_speed = 210
MsgBox(“I was constructed!”)
End Sub
Public Property speed() As Long Implements ICar.speed
Get
Return m_speed
End Get
Set(ByVal Value As Long)
m_speed = speed
End Set
End Property
Public Sub PrintInfo() Implements ICar.PrintInfo
MsgBox(“Color: ” & m_color & vbNewLine & “Speed: ” & m_speed, MsgBoxStyle.Information)
End Sub
End Class
在 Form 的 Load 事件中编写:
Dim myCar As New A_Car
myCar.PrintInfo()
运行之后就创建了一个 A_Car 类的实例 myCar,然后出现两个对话框,分别说明实例已经创建和汽车的信息。当窗体卸载时,这个类的实例 myCar 将自动销毁,这时将出现一个“I was deconstructed!”的对话框。
声明一个接口时,需要考虑以下几点:
1.接口主体只限于对方法,索引器以及属性的声明;
2.接口成员是隐式公开的,如果对其显式指定访问级别,就会出现编译器错误;
3.接口中不能包含字段,构造函数和常量等;
4.在接口中不能实现任何方法,属性或者索引器;
5.在指定方法时,只需要给出返回类型,名称和参数列表,然后分号结束。
面向对象的接口编辑
在C++中,一个类被允许继承多个类。但是在Java以后的语言不被允许。
这样,如果想继承多个类时便非常困难。所以开发方想出了新办法:接口。
一个接口内,允许包含变量、常量等一个类所包含的基本内容。但是,接口中的函数不允许设定代码,也就意味着不能把程序入口放到接口里。由上可以理解到,接口是专门被继承的。接口存在的意义也是被继承。和C++里的抽象类里的纯虚函数是相同的。不能被实例化。
定义接口的关键字是interface,例如:
publicinterfaceMyInterface{
public void add(int x,int y);
public void volume(int x,int y,int z);
}
继承接口的关键字是implements,相当于继承类的extends。
需要注意的是,当继承一个接口时,接口里的所有函数必须全部被覆盖。例如:
class Demo implements MyInterface{
public void add(int x,int y){
System.out.println(” “+(x+y));
}
public void volume(int x,int y,int z){
System.out.println(” “+(x*y*z));
}
public static void main(String args[]){
Demo d=new Demo();
d.add(10,20);
d.volume(10,10,10);
}
}
输出结果:
30
1000
当想继承多个类时,开发程序不允许,报错。这样就要用到接口。因为接口允许多重继承(,),而类不允许。所以就要用到接口。
接口的定义?
1、Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构。java接口作用:1、利于代码的规范这样做的目的一方面是为了给开发人员一个清晰的指示,告诉他们哪些业务需要实现;同时也能防止由于开发人员随意命名而导致的命名不清晰和代码混乱,影响开发效率。
2、有利于对代码进行维护可以一开始定义一个接口,把功能菜单放在接口里,然后定义类时实现这个接口,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。
3、保证代码的安全和严密一个好的程序一定符合高内聚低耦合的特征,能够让系统的功能较好地实现,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些,这一思想一般在软件开发中较为常见。扩展资料:关于java接口的使用规范:1、接口中可以定义常量,不能定义变量,接口中的属性都是全局静态常量,接口中的常量必须在定义时指定初始值。2、 接口中所有的方法都是抽象方法,接口中方法都会自动用public abstract 修饰,即接口中只有全局抽象方法。3、 接口不能实例化,接口中不能有构造。
4、 接口之间可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类。
5、 接口的实现类必须实现接口的全部方法,否则必须定义为抽象类。