文明时代是什么时候?
文明时代是指人类历史上的一个时期,它特指以文字记录的文明。大多数历史学家将此时期的开始定义为第一次农业革命(也称为历史上的“农耕革命”),其标志性事件发生在约八千年前的中东,这个时期的发展已经持续了几千年,直到20世纪末。
文明时代的发展,使人类能够以前所未有的方式在技术、文化和经济上取得重大进展,同时也改变了人们对自然、宇宙以及自身的理解。在这一历史时期,人类获得了大量的知识,让我们能够有效地改变自然界和自身周围的环境,这也使我们能够享受到今天的科技带来的便利。
文明时代是一个充满活力的时期,也是社会发展的重要时刻,它的存在促使了人类的文明进步。
延伸阅读
文明时代为什么不能进攻?
因为不需要进攻。文明时代,不仅物质文明丰富,精神文明也非常的发达,人们更多的不是关注自己得到的是否更多?而是认知是否得到提升,对内在的精神要求越来越高,甚至物质已经成为牵绊,所以,文明时代的人类对进攻并没有太多的兴趣,因此而失去了意义
文明时代怎么保存进度?
在推出之前,点击屏幕上面的暂停按钮,然后就可以看到一个暂停旅程,选择回到新境的按钮,这样你的游戏进度就不会丢失了。
点击回到仙境的按钮以后,玩家就可以很任性地回到游戏的主界面或者直接退出,下次想要继续这个游戏的时候,只要去心境上查看一下进度,点击一下就可以继续游戏了。
文明时代虚无怎么和谈?
运用城下之盟的谈判方式和谈。
当宣战一方进入中世纪后,将自动弹出和解外交对话,若对方同意停战,宣战方拒绝停战,则此宣战行为将自动升级为征服战争,该文明与全世界进入战争状态。若宣战方同意停战,而被宣方也已进入中世纪,但被宣方拒绝停战,则视为被宣方发动了征服战争。
文明时代怎么吞并国家?
文明时代如果想吞并一个国家,那么应该从文化和信仰上进行侵略,首先从生活习惯和宗教信仰上进行同化,让他们从认识到生活方式得到认同,在思想思维上进行洗脑,改变被征服者意识形态,从小就进行文化侵略 让他们忘记自己本民族的历史或否定本民族的历史,感觉本民族要向往自由。
文明时代怎么触发剧情?
首先点击创建事件,再点击结果然后点击添加新的什么东西,然后再翻,找到吞并然后设置一下原来的主人(也就是你要吞并的那个国家)和新主人,然后选择省份(不选择是没用的)把要吞并的国家的省份点“刷”然后涂满它的省份,然后点保存,再把事件保存一下就行了。【还要设置一下触发时间,和触发条件(点一下,找到文明存在,点一下你要吞并的国家)还要点一下“是否出现弹窗”(点成绿色)】
文明时代怎么增加移动点数?
可以这样增加移动点数
1、提升收入
提升财政的外交投入,外交投入花费巨大,但要量力而行。
2、分配项目
外交点数加持,开局送的外交点建议分配10点或总点数的三分之一到外交项上,这些点数可以慢慢提升外交点。
3、建设建筑
外交建筑,随着外交等级提高,会逐步解锁图书馆,大学,研究院这三个外交建筑,把图书馆,大学,研究院建造在人口大省,人越多的地方每回合提供的科研度越高。
文明时代怎么把占地变成领土?
文明时代这样把占地变成领土:约法三章,把占地人民当做自家人对待,人心都是肉长的,将心比心,人民慢慢接受了,这里就成了自己的领土。
文明时代怎么玩儿?
文明时代怎么玩:
方法/步骤
1/6
提升财政的科技投入,科技投入花费巨大,量力而行,但无论任何时期,建议至少留10%的科技投资,哪怕处于战争中。
2/6
科技点数加持,开局送的科技点建议分配10点或总点数的三分之一到科技项上,这些点数可以慢慢帮你拉开与电脑的科技差距。
3/6
科研建筑。随着科技等级提高,会逐步解锁图书馆,大学,研究院这三个科技建筑,把他们建造在人口大省,人越多的地方每回合提供的科研度。
4/6
文明时代系列游戏的最主要胜利方式就是——外交!
尽管游戏是不同两种版本,但是,我认为这游戏纯粹可以靠外交获取胜利。
军队只是必要的威慑手段!
所以,我认为这款游戏是一种宏观的内政游戏,主要管理内政和外交,基本能够稳赢。
若是不信,我们可以慢慢剖析……
游戏外交手段:
互不侵犯条约、
附庸—吞并、
送礼、
改善关系、
以上乃是对外关系中最为常用而有效的外交手段。
互不侵犯条约的作用就是保证,让他国无法直接对你宣战,一般都是四十回合。
附庸—吞并的作用,则是让玩家国比AI国强大到有一段距离之后,通过数量庞大的军队威慑,而导致AI国向玩家国附属。
这样就可以兵不血刃的通过外加手段,灭亡一国。
因此,这种外交手段最主要的还是你军队数量。
数量多,哪怕是五块地区的小国,也能吞并灭亡二十多块地区的国家。