流星蝴蝶剑刀的大招技能 流星蝴蝶剑有几个版本

流星蝴蝶剑刀的大招怎么放啊?

1.忍刀——压制 左右A ,耗10%气。

2.忍刀——定身烟雾,下上上A ,耗50%气。

3.忍刀——忍烧 ,忍烧有几种方法,真正算大决的是 下上上A下上上A按快一点,也就是放两个定身,后面一个会转变为烧,耗100%气。然后就是在用忍刀将对手扎住(上下A)的时候可以直接放烧,下上上A ,耗50%气。用左右A压制的时候也可以直接发,同上。

4.忍刀——自爆 左右上下A 耗50%气 ,在对手身边可杀伤对手85c左右(普通忍刀),当然自己就挂了

流星蝴蝶剑有多少种版本?说详细点?

至少有三个版本。最早的是邵氏岳华版电影。张彻导演,倪匡编制,忠实原著,选角也准。另外就是1993年杨紫琼梁朝伟版本的香港电影,可惜拍得很精采,却败给了时代。另外是台湾版的电影。

拓展资料

看到版里有流星蝴蝶剑的合集有点小高兴,在这里写个安利和攻略贴吸引一下喜欢玩动作手游的玩家入坑,也给刚玩这游戏的萌新一点建议。欢迎大神补充水贴

 

1.游戏特色和受众人群

1.1难度,最大的特色就一个字“难”,官网打着的就是真硬核工作手游的名号宣传,玩家新上手可能很快就被劝退

1.2画质,作为3D动作游戏最主要的不是人物多好看场景多细致,而是动作的流畅度。而流星在做到60FPS的前提下还能兼顾到优良的画面

 

 

 

1.3平衡,PVP属性全部固定,玩家PK能做到公平,虽然实际上装备特效饰品属性等等都能在PVP中起作用,但总体而言还是更注重玩家的技术和策略

1.4肝氪,肝的方面这游戏可以很肝,卡关一个BOSS硬磨过去可能一天就过去了,但也可以很佛,体力剩余了可以直接去快活林派遣。

氪金方面,还行吧,我现在是首充和月卡小日子活得挺滋润,金装有好几件紫装也不少了。PVE送的材料很多,关卡通关也会给抽卡卷,对无氪党和微氪党还是挺友好的

1.5受众,关磊大大(你们口中的XX策划)也说过了,这本来就不是一个大众化的游戏,目标人群就是硬核玩家,所以受众度不会很高。可能更适合喜欢挑战的玩家,玩惯硬核主机游戏的可能会有很浓厚的熟悉感

2.角色创建与捏脸

只分男女,没有捏脸,下一个

− 3.游戏界面 …

 

江湖:PVE关卡,分普通困难高手宗师难度,前期获取绿装的去处,也能获得锻造材料,很重要。PS:尽量三星,省点体力也省功夫(但是很难啊!)

挑战:PVP和日常活动的地方,是各种材料奖励的主要来源

帮派:都懂的

组队:多人副本,多人活动的地方,本质上和挑战差不多都是为了奖励~~

快活林:随从派遣(打发体力),炼药,练技术的地方,反正就是理解为后勤部。PS:修炼场的奖励很丰厚,记得去挑战。

角色:升级角色,更换装备道具的地方

武学:升级技能的地方

剑庐:锻造(抽卡)的地方,分学徒和名匠

 

 

内功:也是加属性的地方,新手可以先无视

武库:看装备,激活套装属性,设置配装方案的地方

4.战斗

 

1:移动

2:攻击,大的是轻攻击,小的是重攻击。这游戏不同十几年前的端游,是通过轻重击派生来进行连击的。可以通过武学里的招式进行强化

3:闪避,这个游戏唯一的防御手段 PS:闪避不能打断攻击动作,这很Coooooooooool,也是游戏的难点所在,贪刀就很容易死。

4:武器技能。即武学里的绝学,释放时角色处于霸体状态,技能存在红克蓝,蓝克黄,黄克红的关系。PS:克制关系可以打断技能的霸体,PVE中黄色技能破防很强

5:怒气技能,也就是必杀技,破除一切霸体,最imba的技能

6:易武,战斗可以携带两种武器,切换时会有特殊效果,而且可以衔接连招。建议新手先熟悉一种武器的连招,再试着练习两把武器的切换连招

7:视角,可以锁定敌人,切换敌人,和解除锁定。这里要吐槽视角设定,是真的坑~PS:建议新手用2.5D视角上手吧。

5.敌人

分为斧枪盾弓兵。除了盾兵和弓兵,都是弟弟。

盾兵就是小BOSS,有霸体条(图中黄色那条,空之前攻击不会被打断)。弓兵虽然伤害低,但是是远程兵种,能打断攻击很烦!!!

 

BOSS,普遍带有霸体条,攻击前摇大,多闪避,多打几次记住BOSS的攻击方式其实也没多大难度(才怪)。推荐一下,可以用黄色技能和重击破霸体,破了之后轻击+技能打输出。

问有没有BOSS攻略?没有,多死上几次,攻略自然存于心中。

6.简单的武器介绍

长驱直入—枪:枪很强,伤害很高。特点是攻击范围长,易浮空,但由于绝学需要连击积攒能量才能释放,所以PVE吃香,PVP很弟弟。

推荐技能:PVE回马枪+灵蛇狂舞/腾蛟 PVP:腾蛟+出虹/飞花逐月

连招推荐:重重轻轻打地,轻轻轻重重打地。打小兵和小BOSS随便锤。打BOSS建议用重重轻+回马枪破防,其他技能补伤害。破盾最后一击建议用轻击结尾,然后轻轻轻重→灵蛇狂舞→打地,或者轻轻轻重重→腾蛟。往复循环即可

 

攻守兼备—剑:剑比较中庸的武器。特点是下限低,上限也低,伤害和连击一般,PVE和PVP表现中庸。适合新手上手。绝学以CD来计算

推荐技能:PVE气旋斩+刃舞织 PVP:鬼牙突+步月回风

连招推荐:重轻轻,轻轻轻重轻。小兵和BOSS和枪差不多,注意躲避随便打基本没什么问题。打BOSS可以通过重击的位移来躲过攻击达成继续连击(个人不推荐,难度较大很容易翻车),新手还是老老实实重轻+气旋斩破防吧~破防以轻击收尾,之后重重轻→重轻→鬼牙突(或者刃舞织)→打地,循环打伤害即可

 

夺命连环—拳:打击感最强的武器,非常飘逸灵动,虽然攻击范围很小,但是极高的机动性可以弥补这个缺点,而且连招打起来爽的一匹。PVE和PVP都很强。绝学以攻击获取能量计算

推荐技能:PVE崩山打+舞空踢 PVP舞空踢+升龙破

连招推荐:重重轻轻轻,轻轻轻重轻重。打BOSS其实也差不多,都是闪避后重击起手接轻击重击+崩山打破防,然后连招补伤害。跟枪一样,破盾一击由轻击结尾,破盾之后重重轻→轻轻轻重→舞空踢→打地,然后轻重→拍拍屁股溜,继续往复循环即可。拳是很敏捷的,算是打BOSS最爽的武器了吧。

 

霸气生猛—锤:只听人说很强,楼主没怎么玩,等一个大佬来补充。(听说PVP十分强势,亲测确实很生猛,已经被虐好多次了~~

 

PS:这里的连招都只是很粗浅的连招,还有更多连招可以自己去探讨一下

易武:易武方面,因为楼主主玩拳枪,所以也主要讲拳枪方面的易武连招。

拳:起手重重→浮空→轻重→再度浮空→舞空踢→切换枪→重轻→浮空→灵蛇狂舞收尾

枪:起手轻轻轻重→(太远的话灵蛇狂舞收尾)切换拳吸过来→轻轻重→浮空→舞空踢(如果有能量可以再补一个舞空踢)

其实易武没有固定套路,多练下就能发现有不同的连招。

7.小技巧

7.1锻造:因为第十次名匠可以必出紫装及以上,所以祈福可以选那个5次必出武器然后用学徒锻造垫刀。即名匠锻造到第九次,然后祈福武器学徒到第四次,接着再名匠锻造就可以必出紫色或金色武器了。武器>防具

 

7.2元宝:每天两只25元宝的体力必买,没有体力想肝也没得肝。每天两次的铜钱也要去换。这些是最基本的,这些不要舍不得买。铁匠相关的材料,半价一定入;关于随从碎片,优先买绿色随从;半价的材料考虑入手吧。锻造方面,开始可以抽一个保底出来就行了,不要把所有元宝都花去锻造,得不偿失,武器够用随缘就好。

7.3氪金:首充月卡还是推荐的~

总体来讲,游戏PVP很爽,PVE能练技术(受虐)。楼主现在已经是佛系PVE,沉迷论剑了,当成个格斗游戏来玩哈哈~来吧朋友,和我投入PVP大军吧

最后,多说一句。游戏质量很高没得说,游戏是真的好游戏,也希望运营和策划别喂屎吧。还有,02年的游戏都能有14种武器,你18年的游戏还只有别人的零头,有冇搞错啊?赶紧更新啊,我还想着玩匕首呢

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