maya2020版好用吗?
1. Maya 2020 版本非常好用。2. 由于 Maya 在计算机图形学领域中占据着非常重要的地位,因此 Autodesk 公司积极更新并完善 Maya 的功能和体验,相比于早期版本,Maya 2020 功能更加全面、稳定且易于使用。3. 如果你是从事计算机图形学相关工作,那么学习和掌握 Maya 2020 将会为你的工作带来巨大的帮助和优势,从而使你更加高效地完成任务。
maya的各个版本怎么样?
Maya 2016版。2012之后,为了使用使用QT构架maya几乎全部重写,所以2012之前的版本就不要考虑了;
从2016开始,maya优化了界面和功能,重新整合了菜单,更新了大部分的图标,虽然界面和之前的差别不大,但是有些命令的位置发生了一些变化
拓展资料
Autodesk Maya 2022是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等, Maya功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选的解决方案。
功能特色
Autodesk Maya 2022功能强大的角色创建、动画和 VFX 工具,从奇幻生物到规模宏大的风景和爆炸性战争场景,荣获奥斯卡奖的 Maya® 工具组合是创造栩栩如生的角色及其周围世界的不二选择。
一、动力学和效果
Bifrost 可视化编程环境
在单个可视化编程环境中创建物理结构精确且极其详细的模拟。
00:01 / 04:50
随时可以使用的图表
利用预建图表,即时创建美观的效果,如雪和沙尘暴。
交互式头发梳理
使用强大的交互式梳理工具为角色创建逼真的头发和毛发。
Bifrost 流体
仿真和渲染真实照片级液体效果。
Bifrost 海洋仿真系统
使用波浪、涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面。
物理和效果
创建高度逼真的刚体、柔体、布料和粒子模拟。
二、通用场景描述 (USD) 工作流
新功能_照明速度
在 Maya 中使用 USD 在几秒钟内加载和编辑大量数据集。
新功能_无缝导入/导出
将 USD 数据导入为本地 Maya 数据,并将本地 Maya 数据导出为 USD 数据。
新功能_轻量预览
使用新的“层次视图”窗口快速查看 USD 场景结构预览。
新功能_内存中 USD 阶段支持
在常用 Maya 编辑器(如大纲视图和属性编辑器)中直接使用 USD 数据。
新功能_在视口中使用 USD
在视口中与 Maya 数据一同本地查看 USD。
新功能_开源且可全面自定义
Maya USD 插件作为开源项目提供,工作室可以根据需要进行自定义。
三、三维动画
快速播放
通过 Viewport 2.0 中的缓存播放,更快地查看动画并减少播放预览。
重播00:13 / 00:13
时间编辑器
借助基于片段的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑。
曲线图编辑器
使用场景动画的图形表示创建、查看和修改动画曲线。
新增功能_重影编辑器
随着时间推移,精确地可视化动画对象的移动和位置。
变形效果
通过强大的变形效果增强角色和对象动画。
本地运动库插件
直接在 Maya 中访问高质量的运动捕捉数据。
四、绑定
角色设置
为角色创建复杂的骨架、IK 控制柄和变形器,以提供逼真的表现。
蒙皮
使用蒙皮将任何已建模曲面无缝绑定到骨架。
重定目标
在具有相同或不同骨架结构的骨架之间轻松传输动画。
五、三维建模
多边形建模
使用基于顶点、边和面的几何体创建三维模型。
NURBS 建模
从几何基本体和绘制的曲线构建三维模型。
UV 编辑和工具包
在二维视图中查看和编辑多边形、NURBS 和细分曲面的 UV 纹理坐标。
雕刻工具集
以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形。
OpenSubdiv 支持
使用交互式工作流提高性能。
六、三维渲染和着色
集成的 Arnold 渲染器
使用 Arnold 渲染视图,实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机。
GPU 和 CPU 渲染
使用 Arnold 在 CPU 和 GPU 上进行产品级渲染。
标准曲面着色器
在视口中对汽车涂料、磨砂玻璃和塑料等材质进行建模并预览渲染。
使用 Hypershade 的外观开发
通过创建和连接渲染节点(如纹理、材质和灯光)构建着色网络。
色彩管理
在视口和渲染视图中查看最终颜色的精确预览
七、运动图形
MASH 程序效果
使用 MASH 可以创建包含程序节点网络的多用途运动设计动画。
三维类型
创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目。
Adobe 实时链接
同时在 Maya 和 Adobe After Effects 中查看场景。
八、流程集成
新功能_Python 3
使用 Python 3 创建 Maya 脚本并编写插件。
自定义
自定义 Maya 的外观和工作方式以适合您的流程。
场景集合工具
更轻松地创建大型复杂环境,并将生产资源作为独立元素进行管理。