自古枪兵幸运E是什么意思?
应该是枪兵幸运E,弓兵挂b。 这个说法最初来自动画《圣杯战争》,里面一个拿枪的角色很不幸,而另一个“职介”归类于弓兵的人物很强。 至于为什么幸运E表示不幸?这是源于圣杯战争的原作Fate/Stay Ningt,这是个游戏,里面用S A B C D E来表示一个人物各个属性(包括幸运值)的数值大小。
枪兵幸运e为什么怪赵云?
因为幸运E是源自《Fate系列》中枪兵幸运设定多为“E”的一个梗。 同时有了自古枪兵幸运E的成句。 真相:全被赵云吸走了,这也就是赵云为身为枪兵却幸运MAX的根本原
拓展资料
说到枪兵,之前曾有一幕让笔者印象深刻:那是在一个芦苇环绕的地方,《只狼》中剑圣苇名一心掏出长枪和火铳三下五除二将我打趴下,屏幕上默默显现出一个“菜”字。俗话说自古枪兵幸运E,从战场上的情况来推测的话,大致过多的枪兵会将运势分走,最终导致了枪兵幸运E的客观结果。
言归正传,无论是在中国还是在欧洲,冷兵器时代中,枪、矛(lance,spear)及类似的兵器最受军队喜爱,而枪的流行有其必然之处。相关的兵器对抗实验有许多,油管上一位博主Lindybeige曾经做过剑与枪的模拟对抗,而这里出现了一个很有趣的现象——在剑与枪的对抗中,枪拿到了极好的成绩,第一阶段的模拟对抗中枪:剑的比分为24:10。
在第一阶段中,长枪使用者凭借着较长的枪杆与锋利的枪头,用劈、刺等方式尽可能阻拦剑士近身。剑士们尝试过缓慢前行谨慎格挡的方式来靠近枪兵,也尝试过用冲刺的方式逼近对手,然而限于武器的长度,剑士往往在近身之前就被枪兵无情刺中。第二阶段里,剑士们则获得了新的装备——盾牌。盾牌可以帮助剑士靠近枪兵,但由于护盾面积有限,在护盾保护外的地方依然容易受到长枪的攻击。一部分选手在使用盾牌时倾向于保护头部,但却导致视线被盾牌所遮挡而被击败。
从这些案例来看,除非能够使用盾牌很好地格开长枪并且迅速突进,否则剑士们依然很难取得成果。但有盾牌总比没有盾牌来得好,双方的比分稍微拉近了一些,最终为30:17。
但在枪盾结合之时,这群新手枪兵懵了。由于枪杆较长,单手持枪时平衡、力度等相对难以掌握,一部分人甚至“灵机一动”摆出了相当奇葩的姿势,比分迅速被拉近。这次对抗中枪的使用者几乎都没有受过多少的训练,最常用的就是“刺”,而极少使用如劈、扫等其他技巧。与之相反,这一队爱好者中大部分人接受的课程为剑以及与之相似的短兵器的训练。但在最初的对抗中,枪兵却获得了更多的胜利。
最兵器,,,中国短兵传统皮革系列,单手武术仿真练习安全刀剑,96厘米小程序然而这些枪兵缺乏单手持枪的经验,更没有同时持枪与盾的经验,这导致了后期对抗中枪手的败北。那么如果是有一定经验的枪手与剑士进行比拼呢?油管上的Academy of Historical Fencing就曾做过类似的实验:4位枪盾兵对抗7位剑盾兵,而取得更大优势的却是枪盾兵阵营。
这个实验也证明了,如果枪盾兵能够在经过训练以后习惯单手持枪,并且不会因盾牌阻拦视线的话,那么枪的优势也就再一次显现出来。对于未持盾的枪兵来说,一定的训练就可以大大增强其战斗力。Skallagrim曾用枪“单挑”两位剑士。这位博主并不是新手,他会使用除了刺以外的其他枪兵技能。在与两人的对抗中,他常用刺击来与对手保持距离,随即以扫击来攻击另一人的四肢或头部、咽喉等要害部位。当对方试图近身攻击时,他则横起枪杆来架住对方的剑。
在这场友谊赛里,即便两位剑士相互配合,但依然很难对长枪造成足够的威胁。受限于武器长度,他们的攻击往往针对枪兵的手臂,故而很难一次性地造成致命伤害,甚至集中枪兵的次数也屈指可数。在1vs2的局面下,枪兵获得了优势。
国内一些兵击俱乐部也做过类似的模拟赛,参与者都经过相应的兵器训练,而在其比赛中“单刀进枪”的戏码几乎没有上演过,反倒是持刀的一方被长枪狠狠压制。游戏里、动漫中saber(剑士) 克制枪兵(lancer)的戏码是很难出现的。
不仅如此,枪、矛还具备着一些特殊的优势。相对于剑等短兵器来说,枪、矛更有利于军队的展开。希腊方阵、马其顿方阵均采用这种兵器,是因为如果仅进行特定的战术活动(如刺击),那么枪、矛所需要的展开空间并不会太大,这样就有利于维持阵形的稳定,而这一点对于方阵而言尤其重要。
马其顿方阵
与之相比,剑、刀、战斧等兵器更具灵活性,但士兵们却未必能够将枪阵撕裂开来,这一点上面的模拟赛已经有所体现。或许有人会问,上面这些模拟对抗均未考虑着甲的情况,那么现实的情况如何?实际上,大部分甲胄都具有良好的防护性能,然而对于披甲着胄的士兵,长枪依然具备一定的威胁。相对于剑、刀等兵器来说,长枪的枪头对于甲胄具有更强的穿透力。
除此之外,枪与矛等兵器能够通过刺击的方式更方便的攻击敌人的咽喉、头部等重要部位,而正如上面的模拟赛所呈现的那样,使用短兵器实际上很难在抵御枪之袭击的同时靠近敌人并给予致命一击。不仅如此,使用枪与矛可以节约大量的成本。一方面,较之枪头、矛头而言,刀、剑的刃身一般需要薄与长。若是材质品质不足,则刃身容易损坏;但如果为了弥补材质的缺陷而增厚刃身,那其重量就会大大提高。故而锻造一把合格的刀或剑,需要付出大量的时间与精力。但枪的刃身较短,厚度的要求也就没有那么严格,这也使得大部分枪头的锻造相对简单一些。
另一方面,从上面的模拟赛也可以看出,即便是新手枪兵也能对受训过的剑士造成很强的威胁,使用枪与矛所需要负担的训练成本显然更低。虽然在盾枪兵一项比赛中新手枪兵表现并不出色,但稍加训练以后在面对倍数于己的剑盾兵时依然保持着相当的优势。此外,部分枪兵还会携带一把短刃作为近战武器,这也在一定程度上弥补了超长矛、枪在近战中的部分不足。
总的来说,在冷兵器时期枪与矛之所以会被大规模使用,至少是基于其高战斗力与低成本这两个方面的。虽然剑、刀等短兵器也被运用于战争之中,但由于枪与矛所具备的独特优势,刀与剑在战争中并不像我们想象里那般“畅销”。