sm节奏游戏-sm出的那个手机游戏叫啥来着?Supe?
我现在主要玩的是cytus2,musedash,groove coaster2(节奏过山车),喵赛克, sound voltex
延伸阅读
魔兽世界牛牛的sm好玩吗?
还可以吧,但是我不太喜欢,萨满分三种,元素,增强和治疗,增强是物理和法术混合型攻击,魔武双修,带2把单手斧或单手锤,还可以带2个拳套,元素就是纯粹的魔法攻击,和法师很相像,治疗就不用说了,加血OK了,群刷很强,单刷也不算弱,刷血顺带提高生命值上限,非常适合大团集合站位的时候刷血,总的来说,现在元素和治疗哪个团都有人要,PVP也可以一战,挺好玩的职业,各种插棍子,推荐种族是部落牛头人或者兽人
一款游戏由sm公司打造的,叫什么名字?
这个没有网页版,只有安卓版本的
dz和sm哪个比较好玩?
曾经“壹世情缘”第一元素S 告诉你 必须SM好玩点,圣骑士之类太无聊了 。
想想就好玩:当时开荒BT,用的元素做DPS,有一次治疗不够,让切成治疗,然后,没有然后了,我能告诉你 我的双天赋都是元素吗?
一个PVP,一个PVE—后来开始玩增强,奶,其实都挺不错,现在很少玩了。还是战场、jjc什么的有意思。玩腻了还可以玩DZ,zs,lr
魔兽世界SM玩法?
SM就是萨满祭司,我的第一个职业就是SM,新手玩的确很复杂,不容易上手,但是当自己亲手练到满级并在战场和副本锻炼一段时间后,基本上再玩其它的职业都很容易了。
fs和sm哪个更好玩?
你要是没太多的时间就玩SM,毕竟SM有一个嗜血和一个治疗链占据着他的地位,能长时间在线玩,也相当的厉害。
法师是一个很好玩的职业,被称为WOW的亲儿子,但是玩的人多,需要你常常在线,去投入精力。
关于SS、SM、SQ的游戏性和生存能力?
SS,输出高装备相对容易毕业(三系统一装备),输出循环也较有趣,需要注意BUFF、仇恨、换蓝等问题,拼DPS不缺乏趣味。PVE几乎光靠治疗保命,PVP比其他两个职业多一个糖果,变恶魔的话皮也厚些。
SM,WLK较吃香的职业。初期容易组YX,后期元素和增强累积一定装备后,对团队提升很大,输出得当的话DPS也很暴力,但想三系毕业难度还是有的。生存能力看操作,在PVP中,应该会先集火SM,无论是什么天赋的SM,嗜血的存在很致命,一般第一轮强攻要靠你自己风骚地撑过去,靠战友保护就会整体变得被动;PVE中SM的生存能力还是比SS和QS高的,奶萨和增强萨都可以秒加(增强萨靠BUFF叠加达到瞬发),地缚图腾和根基图腾也是保命绝活。推荐练个SM,操作性高,可游戏性高,生存能力高,恢复装基本是直接X到毕业。
楼猪你所说的SQ是指圣骑士还是指死骑,WLK最新鲜的职业应该是死骑了,如果贪新鲜的话练个死骑也是不错的,具体的本人没玩过不多做评论。圣骑的话,因为无敌炉石的存在,某种程度上可以说是不死身,但是在FB中往往不能抛下T或者DPS无耻地使用这一神技,治疗的话可以选择无敌保命,但那毕竟是短暂的,并不能持续保命,相对于SM来说生存能力教逊色。在WLK中,圣骑士的作用主要体现在T和治疗上,惩戒的路在初期是走不下去的。装备提升无论是T还是治疗,都是优先的,所以毕业不难。但是游戏性作为治疗的话实在乏味,无脑按那么两个键,楼猪你会觉得像在玩某QQ游戏(圣骑一般负责单刷)…FQ还不错,个人认为作为一个T的乐趣比DPS大得多(本人玩遍除死骑外任何T和DPS)。