盟军敢死队秘籍(再一次成为“绿色贝雷帽”的战友 只要6元)

盟军敢死队秘籍
文 | 枯华
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有趣君在闲来无事的时候,喜欢逛一逛Steam商店,浏览一些队列什么的。

这里先插一句题外话,自从用了Steam之后,有趣君似乎明白了女孩们在淘宝上“添加至购物车”时的体验了,就跟我们把游戏添加到“愿望单”是一样的。
Steam真是一个神奇的平台,说不定还能有助于游戏直男理解女友的购物心态。

这听上去像是个不错的选题,不过离咱们今天要聊的话题有点远。
言归正传。有趣君翻着翻着,发现有一个系列的游戏包正在打折出售,而且折扣力度惊人。

“《盟军敢死队》合集”正在以87%的折扣销售,现价6元。一共包含四款游戏:《盟军敢死队:深入敌后》、《盟军敢死队:使命召唤》、《盟军敢死队2:勇往直前》和《盟军敢死队3:目标柏林》。
看到了硬朗的“Commandos”字体,时间仿佛回到多年以前,让人回想起为了这款游戏没日没夜的日子。
“《盟军敢死队》系列”由西班牙开发商Pyro Studios研发,Eidos发行。系列首部作品发行于1998年7月1日。

在此之前从未发表过游戏的Pyro Studios怎么也没有想到游戏一经发售就大获成功,达到了供不应求的地步。
而且他们的玩家不仅限于欧洲,甚至遍布全世界。
那个时期在国内,PC还算是个新鲜玩意,即便是家庭购置的个人电脑,看上去也跟学校机房里的没什么区别。

而在电脑上可堪玩耍的游戏就更少了,但是《盟军敢死队》在那段时期实在称得上是耐玩度和代入感都双双爆表的佳作。
在初代作品中,游戏一上来就交代了故事发生的背景,并且配合一些真实的影像资料来为玩家展示了一个“你看我并不是在胡说八道”的基调。

而这种插入黑白影像的叙事手段,在之后同样出现在了很多讲述第二次世界大战背景的游戏作品当中。

玩游戏学历史,这款游戏的确给了年龄尚小的有趣君很多启发。
敢死队,是比前线士兵更加危险的队伍。编制轻便灵活,队员个个身怀绝技。

他们为了扭转整个战局而孤军深入敌人后方,给予敌人最沉重的打击。但是极有可能有去无回,因为敢死队员不会有任何支援,他们只能靠自己来完成任务。
游戏的难度设计得比较难,需要玩家经过深思熟虑和谨慎操作之后,才能安全、顺利地完成任务并成功逃离。
在游戏中,玩家扮演的是这伙敢死队的战场指挥官。操纵从五湖四海选拔出来的精英人物执行任务,并确保每一个人活着逃出生天。
二十个关卡分量十足,对于根本没地方查攻略的有趣君(拨号上网实在又慢又贵)来说,只能跟自己的父亲或者小伙伴一同开动脑筋。有时一个关卡能卡住我们好几天的时间,
由于《盟军敢死队:深入敌后》是系列的第一作,所以当中有很多细节还尚未完善。

比如游戏在进行过程中只有音效而没有BGM、很多角色的特性还没有完全发挥出来、场景材质的细节也有优化的余地等等。
而上述的问题均在系列第二部作品《盟军敢死队:使命召唤》中得到了提升。

游戏不仅加入了新的武器、道具和敢死队员的能力,还为游戏增添了更多的策略维度。让完成任务不仅只有一条路线或一种方法,玩家可以根据自己的想法来制定策略。
当然,虽然游戏的流程变短了,但是游戏难度还是依然没有丝毫减少,反而更加具有挑战性。
当然同样变得俏皮的还有开发商在游戏开头的Logo展示,由“绿色贝雷帽”搬运的红色砖块拼成的大型标志。

体现出了Pyro Studios在《盟军敢死队》这款游戏上面的成功和自信。
之后时间进入了21世纪,《盟军敢死队》的成功同样得到了延续。有趣君的年龄和家中电脑的配置都有了不小的提升。
为了能够迎接该系列真正意义上的第一款续作:《盟军敢死队2:勇往直前》。

有了前作的成功,感觉Pyro Studios的前进步伐迈得很大,大刀阔斧地添加了很多新的元素。
比如画面3D化,支持场景的旋转,地图信息更加丰富了;

添加了新的角色;

提升了游戏系统,引入了“行动会发出声音”的判定;
完全重做了角色的物品携带方式,与当时流行的《暗黑破坏神2》有些许相似的地方。

所以游戏的策略深度和难度也获得了全方位的提升,一款游戏玩一整个暑假也丝毫不觉得腻。
又没过多长时间(差不多相距两年),Pyro Studios推出了系列的第三部续作《盟军敢死队3:目标柏林》。

从副标题看,整个“盟军敢死队”的故事将要在这一作当中画上句号。盟军攻占柏林,宣告了第二次世界大战的胜利结束,而这款游戏也差不多要在此时走向终结了。
从整个系列的延续上来看,《盟军敢死队3:目标柏林》带来的提升和进步较小,但它本身也不失为一款延续了系列风味的优秀作品。而新加入的联网对战模式,也为系列玩家提供了全新的娱乐方式——就是运用自己的策略同其他玩家对战。

事实上,“《盟军敢死队》系列”的作品并没有在第3代作品之后终结,Pyro Studios在2006年推出了一款名为《盟军敢死队:打击力量》的游戏。

虽然使用了“盟军敢死队”的名字,但是游戏却舍弃了一直以来的策略性玩法,而选择了当时逐渐流行起来的第一人称射击玩法。

虽然游戏的品质称不上恶劣,但是却受到了许多盟军老玩家的批评。
同样,这款游戏也没有出现在这次Steam的打折包当中。
在这款游戏之后,Pyro Studios便没有再推出任何“盟军敢死队”相关的游戏了。
这款在世纪之交红遍全球的策略游戏,如今虽然很少有人提起,但是有趣君确信它能够成为诸多玩家心中的美好回忆。

即便这个IP如今没能延续下来,同类型的游戏在目前的业界中也屈指可数。但是“《盟军敢死队》系列”的确是游戏史上一部宝贵的财富,为后来的游戏开发带来了很多启发。
比如与影视相结合的叙事手法。Pyro Studios的开发人员大部分都是狂热的电影爱好者,他们融合了很多经典的战争电影元素在自己的游戏当中,以此来提升游戏的表现力;

还有专业的音乐音效制作团队。“《盟军敢死队》系列”的BGM都十分令人印象深刻,或慷慨激昂,或紧张刺激,同时还融合了战场所处国家的地域风情,即便在游戏之外,依然经得起反复欣赏。
说了这么多,也很难概括有趣君再一次偶遇这个经典游戏系列的心情,如今游戏正在以一个丧心病狂的价格售卖,还请各位同好赶快跟上,到5月10日就恢复原价啦!

最后有趣君为大家选择了一段《盟军敢死队:使命召唤》游戏过程中的背景音乐,请大家欣赏。 

盟军敢死队:使命召唤 00:00 01:29
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