新超级马里奥兄弟2(穿越评论狂:《超级马里奥兄弟2》)

新超级马里奥兄弟2

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穿越评论狂是一系列将你带回到数十年前,以当时玩家的视点来评测经典游戏的专题文章。这次我们将带你回到三十年前,也就是1986年,对任天堂最新发售的FC磁碟系统与它的首发大作《超级马里奥兄弟2》来上一番评头论足。

WOW,WOW。哇噢!OK,让我们先稳住自己的呼吸。《超级马里奥兄弟》居然有一款续作?是的,我买到它了!可惜根本没有人相信我,他们听到后都表示:“去屎啦!《超级马里奥兄弟》怎么可能会有续作?” “你一定是买到了那些非法流通的版本了。你被骗了!” 还有人说:“我听一位在任天堂里工作的亲戚偷偷告诉我,下一作里马里奥会拔起地上的萝卜来扔一些带面具的松鼠。” 超级马里奥不去踩那些栗子球而要拔地上的萝卜?太扯蛋了!

FC磁碟一体机,与《超级马里奥兄弟2》的磁碟。这下你们该信了吧

看来必须要用事实来你们闭嘴啦!事实上,《超级马里奥兄弟2》目前只在日本发售。它采用了一种特殊的磁碟来装载。不过这并不意味着它是一款电脑游戏。与这款游戏一起发行的还有能够让FC(即日本版的Nes)来读取磁碟的装置。这个黄色的小家伙不仅比卡带容量更大,而且还可以反复擦写,只需要花上大约5美元的价格就可以到店里面去更换游戏。比二手卡带更便宜!我敢打赌这绝对就是电子游戏的未来,想想看,谁会拒绝只有十分之一价格的游戏呢!所以,我在日本买到了一台集成了磁碟功能的FC(它比一台FC与一台磁碟机的组合价格更高),还有一盘写有《超级马里奥兄弟2 》的磁碟。现在你们该相信这是一篇货真价实的评测了吧。

如果你有FC磁碟的话,可以到这个换写站上覆写游戏。有两款专为磁碟制作的游戏《塞尔达传说》和《谜之村雨城》,说实话,《塞尔达传说》我并没有玩懂

当你开启FC时,有一个独特的界面显示,Now Loading。为什么科技发展了,我等待的时间却变长了?

说回《超级马里奥兄弟2》,我虽然还没有完全通关。但我可以确信的是,这的确是一款你们一定会买的超级马里奥游戏,但同时也一定会深深地感到失望。为什么?让我们细细道来。
画面

一张清晰无比的屏摄,足以让你看到标题画面除了2,还多了很多星星

让我来传授你屏摄的技巧:由于电视的刷新率是60分之1秒,所以在拍摄时一定要设置成比60分之1快门更慢的快门,否则很容易将画面上的波纹给拍上去。
是的。你们已经看到这些我好不容易才对着电视调好了曝光拍出的屏摄照片了,它们大约浪费了我3卷胶卷。事实就像你们看到的一样,它只是重新绘制了一部分树,山之类的背景,其它相对于《超级马里奥兄弟》1代没有任何,哪怕的是一丝一毫的改进。甚至都没想到要给酷栗宝和乌龟换个颜色。这也是为什么没有人相信我的原因。因为从这些画面上看,根本没有人能够认出这是一款续作,除了标题画面上有个大大的2字!

每样东西几乎都没有变化,还是那根棋杆,还是那个城堡。还是那朵傻笑的云

还有永远在另一个城堡的公主,请让我对这只可憎的蘑菇头比两个中指

他们真的没有改变任何东西,水管,城堡,还有旗杆,甚至连过关后点燃的烟火也不重新画一下。这就很尴尬了。如果是在1985年,《超级马里奥兄弟》的画面还算有趣亮眼,但到了1986年,这个画面就特别牛屎了。《街头小子》、《宇宙巡航舰》、《魔界村》,每个游戏的画面复杂程度都远远超过了只用砖头块拼起来的《超级马里奥兄弟》。我们本来应该期望这款续作能够让我们至少看清马里奥脸上的大胡子到底长什么样吧!但他们就这样随便拼凑了一些关卡重新卖给了我们。我预感到十年后会有一个字来形容这种行为。它叫Mod。

《魔界村》,可能并不如马里奥那么好玩,但它的图像对于Nes来说绝对是革命性的,看那些背景,甚至还能看出立体感!
音乐

近藤浩治先生,你写出了可能是游戏史上最好的曲子,但是拜托,给我们一首新曲子吧。我真的受够了

看了我上面的描述,你还会奢望近藤浩治给《超级马里奥兄弟2 》重新写曲子吗?不!但对于这点我还有些话要说。在过去的一年里,《超级马里奥兄弟》的音乐可能是我听到过最多的旋律了。再五音不全的人也能哼出来!当当当 当当 当!每个小孩都能哼出来,也意味着每个父母都能把它给哼出来。当我去别人家里玩的时候,一进门就能听到那个音乐,当当当 当当 当!

如果你还没听够马里奥的曲调的话,在日本还能用700日元(太便宜了)的价格买到这张唱片。SideA是游戏的原声,而SideB则是被称为“交响乐版”的重编曲目,虽然它事实上更像是用更好的电子设备混音而非交响乐,但是它听起来非常酷。

它的确听起来很不错,像垫肩一样流行。但是这就是为什么他们必须换掉这首曲子的原因。要是《超级马里奥兄弟3》打开游戏,还是当当当 当当 当的话,我真的要杀了自己,我认真的!
玩法
这部分的评价让人很难办。基本上,《超级马里奥兄弟2》是上一代的完全延续,它没有任何改变。也就是说,你在进入游戏的一秒钟后,就知道要干些什么。踩酷栗宝,踩乌龟,顶那些诡异的问号,爬长春藤,以及在每个水管上都做一个在大号一样的动作,的确会非常失望。但就像我在开头所说的,我们要的《超级马里奥兄弟》就是这样的续集,如果马里奥真的去拔地上的萝卜,我反而感到,嗯……那很棒,但不是我想要的。
我们就希望马里奥以传统的形式延续下去。这种感觉很奇怪,我不能确定我是不是对。游戏业理应不断推出具有创意的产品。我一直以来都抱着这样的想法。但我破天荒地希望马里奥保持现在这些玩法,这意味着游戏也会像电影那样系列化吗?我不知道。这个问题我认为我们需要花上几十年的时间去解答。

看到这水管中的隐藏世界,我们就知道我们回家了,马里奥

让人一下子放松下来的水下关卡也依然让人放松

马里奥在说明书里画得更漂亮了,更有迪士尼的感觉。(上为前作,下面则是2代的插画)

在碧奇的一栏里写着“拥有解除大魔王库巴魔法的力量”,哇噢,看来她不止是个花瓶

说回《超级马里奥兄弟2》,说这款游戏没有任何改进是不公平的。这款游戏加了一个新角色。还记得在前作里,当你选择双人游戏时,那个穿着一身绿的马里奥吗?现在他有了个名字——路易吉!他是马里奥的弟弟,长得跟他的哥哥一模一样。不过我们在FC的图像上也很难奢求有更多变化了。但他的性能与马里奥完全不同,他普通跳跃更高,但加速跑的惯性更大。在一些以往需要助跑跳跃的地方他能够轻易地直接跃上,但同时也承坦着很难刹车的风险。
大家都知道,《超级马里奥兄弟》之所以能够从众多的游戏产品中脱颖而出,除了完整、能够往前移动的关卡,还有细腻而又充满技巧性的跳跃操作。你控制马里奥以不同的速度与不同的力度跃起,他也会相应地跳到不同的高度和距离。你知道我们现在玩过的其它有跳跃的游戏,比如《魔界村》。与《超级马里奥兄弟》比起来,完全就是垃圾。虽然它显然在制作上更棒,有更多的敌人和场景,但它的跳跃是不可控的。每次你只能跳过那么一点距离。《超级马里奥兄弟》几乎将跳跃变成了艺术。现在我们又有了路易吉,的确可以谈得上是翻天覆地的变化。

老弟路易吉,可以轻松地跳这么高,每个人都会爱死他的。我们的马里奥可遇到了竞争对手了!

新加入的元素大风,有时候能够帮你跃到更远的地方

而有时,则会杀了你

除此之外,游戏还加入了毒蘑菇和大风这两个新元素。毒蘑菇顾名思义,就是吃了之后会变小或杀死你的蘑菇,正好与普通的蘑菇相反。由于配色有很明显的不同,最初你只要认出它来就很容易躲避,但随着地形的复杂,突然顶出来毒蘑菇会在游戏的后期令你防不胜防;大风则会对玩家的跳跃产生助力或产生阻碍,更具有挑战性,并且还有个很不错的落叶纷飞的视觉效果。它们的确都是很棒的设计。只是我们还需要更多。比如让马里奥长个尾巴在天上飞什么的。(我在说些什么?要飞起来应该长个翅膀才对)
关卡
《超级马里奥兄弟2》是一款非常,非常恶毒的游戏。不要让你的父母去尝试它了,这是为能够打通前作的你准备地狱模式,对每一位NES狂热少年的最终测试。当你还在为踩在飞行乌龟的头上跳上高台而沾沾自喜的时候,这款游戏需要你连续这么来上三次并且还需要不停地助跑。长到看不到尽头的沟壑在游戏的后半段比比皆是,连那些规矩的章鱼都从水里爬了出来,在空中游来游去!当你进入库巴的城堡后,错综复杂的循环迷宫又让你迷失自我,直到名为时间的死神敲打你的后背。在无数个惊险的连环跳跃之后,却发现脚底的水管中钻出了一只食人花的情况比比皆是。我想这几乎是我玩过最难的NES/FC游戏了,我认为它要比《魔界村》更难,真的!

为什么章鱼都上天了?

无限迷宫,会成为你最可怕的梦魇

不过,尽管它是如此让人望而却步,却并非像《魔界村》那样让人感到不公平。首先就是上文所说的新角色路易吉。由于他过人的跳跃能力,让许多原本需要助跑的跳跃在原地起跳就可以解决问题。虽然路易吉的加速度很低,而且也不容易停下来。不过对于谨慎的玩家来说会让游戏的难度降低许多。同时无限加命的密技在《超级马里奥兄弟2》里依然存在。并且在游戏的第一关你就可以把自己的命数加到99。是的,他们没有修正,任天堂知道玩家想要什么。有99条命的话,再难的关卡我们可以仔细考虑该如何来对策。所以,它很有挑战性,但不会刁难人。

所幸的是,99命的秘芨依然生效,而且任天堂在关卡的开头部分就设计了这样的地形。他们懂玩家要什么

还有我们喜闻乐见的传送门!有了这些,再难的游戏也可以打通
总评
总而言之。《超级马里奥兄弟2》是为那些还没玩厌第一部的人设计的游戏。但既然大家都还在不停地玩《超级马里奥兄弟》,我想这款游戏如果在北美发行的话,还是会大卖特卖的。说实话这里的游戏引进速度实在太慢了!我看到日本还有一款很棒的磁碟游戏叫《XXX德古拉》什么的简直酷呆,拿鞭子十字架之类的武器跟吸血鬼和梅杜莎打,它比《魔界村》不知要好玩多少倍。如果我下次去日本肯定会优先拷这个游戏。要是它还没有发行卡带版的话。

这就是那个《XXX德古拉》(对不起,我的日语还不是很好)。吸血鬼,城堡,吸血鬼猎人,鞭子,短剑,月夜,蝙蝠。我没有买下它真是一辈子的失误

我最终给《超级马里奥兄弟2》的评价是,6/10。它完全没有任何的进取心,任天堂竟然将这款游戏作为自己磁碟系统的首发大作,令人十分寒心。本着尚可一玩的态度,这款游戏只能打及格分。希望它能勉励任天堂做出一款惊世赅俗的《超级马里奥兄弟3》。(剧透,他们真的做到了)
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