武器大师符文_武器大师打野符文

武器大师符文

阿倪蛋糕店武器大师的符文和天赋?

  • 问题补充:
  • 红色固定攻击 黄色固定护甲 蓝色成长磨抗 大精华攻击 然后还有一套打纯坦的。 红色双穿 黄色固定话,蓝色成长磨抗,大精华攻击。
  • 求老司机 英雄联盟最新版本武器大师打野符文 和天赋

  • 问题补充:求老司机 英雄联盟最新版本武器大师打野符文 和天赋
  • 红色带攻击力,黄色带护甲蓝色带魔抗,精华带一个攻击两个攻速,这天赋比较偏进攻(个人)这天赋毕竟偏向团队(承受更多伤害)望采纳!
  • 武器大师打野玩法,符文,天赋加点

  • 问题补充:武器大师打野玩法,符文,天赋加点
  • 这一攻略主要针对5V5的召唤师地图,因为作者只玩那个。作者会去做一些3V3测试,因为3V3比5V5的是不一样的,时间,阶段都不同(作者忙于学校如果有人又3V3经验欢迎分享之类的) 某些英雄可以有不同的风格。贾克斯是其中之一,无论是近战或法系,这篇攻略主要针对近战型贾克斯。 喜欢法系JAX的童鞋们,乖乖等CD吧,如果有人要弄你,用你的制裁弄回他! 贾克斯是一个标准的CARRY,不是纯坦克,如果你尝试使用JAX坦克,那纯属浪费时间。 贾克斯不是万能的,有些游戏可能你赢得很轻松,碰运气碰到些死耗子,但你不会一帆风顺下去,熟练使用你的技能,尽可能多练习,孰能生巧,那你赢得几率或许会大些 II、贾克斯天赋 天赋 -21/9/0防御系里的灵敏,它是Jax的最好的朋友。 当你被人追得时候跑掉的机会更大些。另外请加魔法穿透,因为它将大大增加你的攻击力,不管你和谁打。 符文 – 唯一明智的选择应该是你的黄色的符文,最好选择格档,当然你要用其他我也没办法。其他用破甲/攻击速度/减CD都很好,意味着你弄死别人的机率大大增加了。 大符纹- 没什么特别的,不过加血对游戏前期来说总不会错。大胆的用吧。 Summoner Spells to abuse: 召唤师技能: 传送:能让你更快的地方,总没错 残废:早期要是有人在塔下总想不开,用残废弄他吧再加上减速效果,很给力呀~ 疾跑:现在,闪现废了,疾跑已经成为香馍馍,追杀逃跑必备。 点燃呢,还行,初期还是很疼的! 其他召唤师技能: 治疗术/回蓝:贾克斯没有美国时间去注意这两个东西。没什么必要。 重击:一般,如果你打野的话或许有用。 集中:不用管这个……。 III、贾克斯技能 被动技能: -装备精通 – 从装备和武器上增加血量 -贾克斯每得到一点攻击力将增加3点血量 -贾克斯每获得一点魔法攻击力将增加2点血量 这就是贾克斯的优势,也是我为什么走攻击路线而不是法系路线。 血多呀! 也就可以更长期的霸线或者干别的啥的,杀杀人越越货。 这是很OP的被动哦,想想看你要是拿了吸血剑,那你就多了400多点血也…(前提是你把吸血剑喂饱)。 最近的补丁过后,虽然削弱了,但是没点攻击力还是给3点血。也很不错了!吸血剑还是提供300HP的! Q 飞跃打击 – 贾克斯对一个目标跃过去。如果目标是敌人,将会给敌人一个迎头重击…。 贾克斯跳跃向目标。如果是敌人,他会攻击并造成额外的50/75/100/125/150(AP+0。7)魔法伤害。 冷却17/14/11/8/5秒 Mana消耗65法力 有效范围700 这个技能太棒了,范围大,团战发起者,开战的起手势,一下能打脆皮一半血,紧接一个普通攻击就已经很恐怖了 W 充能(能这么翻么-_-) – J贾克斯充能他的武器,使他的下一次攻击做出75/110/145/180/215伤害(AP+0。4) 冷却时间9/8/7/6/5秒 花费20法力 范围300 这一技能这与1。0。0。103版本有显著变化。充能不再做AoE伤害,只能对一个目标。 说真的,这其实是个BUFF,他重置了贾克斯的普通攻击时间,同样的那就加快了我们弄死别人的速度。 我真的喜欢这个改动,我以前一般不会很早去GANK,但现在我会尽早去,因为前期的脆皮什么技能都还没有一般跑不掉。 E 闪避敌人的攻击次数贾克斯避免攻击后能迅速眩晕周围的敌人。 被动:增加Jax的躲闪10/12/14/16/18%的几率。 激活:贾克斯晕眩周围的敌人1秒并做80/110/140/170/200(AP+0。6)伤害有效时间7秒。 冷却时间5秒 耗费60法力 范围400 被动=更多抵挡=更多的生存机会=更多杀死别人的机会=给力! 激活=昏迷,没什么不好嘛? 有趣的是,如果玩过WOW里的战士,这个技能酷似复仇,但没有AOE神马的。 W+Q是绝对的组合技能一个蓝色的球体将环绕着贾克斯这是一种提示,表示你可以开砸了。 结合加了敏捷的天赋树真是爽。 R 无情的攻击 – 贾克斯每次攻击将加强每个连续的攻击将暂时增加他的攻击速度,每3打击将摧毁他的目标。 被动:Jax在短时间内将增加6/10/14%的攻击速度,如果是对同一目标攻击2次, 那将提高贾克斯下一次魔法伤害140/170/210(AP+0。7)攻击速度最高可以叠加10次。 激活:在5/6。5/8秒内增加20%/35%/50%的魔法抗性。 耗费:80法力 冷却时间:60秒 我来解释一下上面那些是神马意思。 每第三下攻击,你将打出非常大的伤害,而且越打越快。。。。自己想吧,和你的前面技能结合起来,是什么效果? 多打几下对手= =越打越疼~拼嘛~ 激活以后,那你的生存能力不是好一点半点,不被围殴一般死不了。记得和法系拼命的时候要先激活。 起手一般都是用跳跃,接着你就应该能多打几下打几下,充能有技能点要先加。 V、概论贾克斯 请记住,这篇攻略说的是AD路线的贾克斯,不是AP贾克斯。 贾克斯有很多出装,不过我觉得出门一件布甲加个血瓶就够了。 贾克斯初期护甲非常低,布甲和血瓶会让你初期赖线赖的更顺畅些。 留在你的线上直到你能买忍者鞋,也是因为鞋子有格档的缘故,而且护甲多些总是好事,所以忍者鞋对小贾来说最好的鞋子。 在第一次回家的时候如果能把吸血鬼之杖也买了,那就美美的~再好不过了。 接下来要买,这玩意就是为了JAX而存在的吧!因为它既+攻击又+魔法(这应该是唯一我会买的一件加法伤的装备,除了天赋树上的法伤加成),再加上这玩意的的伤害也要靠攻击速度来体现,对贾克斯的技能来说,再合适不过了。(先买的镐,然后再为它爆破魔杖) 然后,你就直奔吸血剑好了通常这也是游戏后期了,要是没结束,爱出什么出什么吧。幻影舞者是好的, 带一个女妖的面纱也是不错的选择。 其他装备选择 还有一种选择:前提是你有钱,虐菜局,而且菜还不投降,出中亚或 主要是因为那玩意拿着打人真的太疼。。。当然,加上Jax的AP加成并不可怕, 因为对JAX作为一个近战的本质,但额外96伤害不要白不要不过说真的,吸血和中亚价格差不多, 但吸血对贾克斯来说明显要更给力一些。 有人说,再拿一把羊刀。我是试验过觉得这个很有趣,他们是可以叠加的。 go ahead and try it, its actually fun。如果你想尝试,挺有意思。 V、给小贾的建议 早期游戏:尽量不要被杀掉。其实没有那么难,你要认真对待你的对手,不要去中线,因为现在早期中线一般是远程法系,一个不小心挂了,划不来 尝试和有控制技能的队友一起行动,尽量保证尽可能多K几下。记得吃药,不要舍不得。 游戏中期:现在你应该有,这意味着你已经准备好去拿一个人头了。 很简单,看看谁忙着义无反顾推咱家塔呢,就弄他!如果你看到有一大堆的小兵,直接收掉,钱呀! 要是你看到谁身上有红BUFF。。。请去把BUFF抢过来~要记得哦。 游戏后期:如果敌人25分钟没投降,那么很好,让他们后悔他们的决定吧! 买好装备,打好BUFF,让你的敌人知道你,惧怕你,从心理和生理上双重打击他们! 最后,请记住,这是一个团队游戏,没有人能拯救世界,好的队伍里,才会有好的贾克斯。 而且贾克斯绝对不是一个坦克,但他可以作为你团队里唯一一个近战没有问题。 剩下的就看的你了。 祝:Happy Jax-ing!
  • LOL我是德马西亚的 我想知道武器大师怎样加天赋跟符文 最好要截图 也可以加我好友详谈 我现在30

  • 问题补充:
  • 天赋如图21.9.0符文红色紫色护甲穿透,蓝色成长魔抗,黄色闪避 武器大师天赋符文主要多加闪避,容易给力
  • 武器大师符文怎么出?

  • 问题补充:求实际,别上百度查那些发来,还有就是腾讯国服的LOL武器最高闪避是多少,符文出什么比较好?精华和黄色的我都买了闪避3级,就是蓝色和红色不知道什么符文最好?
  • JAX 有2种玩法 一种是纯法 一种是半法半物理 其实就是正常 科技枪羊刀三项出装得JAX纯法就是冰杖帽子巫妖的出发 符文当然也是不一样的 先说纯AP出发的JAX 符文很简单 精华1.5闪避符文X3 黄色0.75闪避X9 蓝色0.99法伤X9 红色0.95发穿X9 当然 如果你闲闪避符文太贵可以考虑正常AP的符文(1.5闪避符文2050一个~0.75闪避820一个~~) 精华5法伤X3 黄色0.59魔法攻击其他一样半AP AD 精华1.5闪避符文X3 黄色0.75闪避X9 蓝色0.99法伤X9 都是一样的 红色1.33的物理穿透JAX 鞋是100%出忍鞋的(12%闪避)加上天赋2% 符文10% 技能(E)12% 可以达到36%的闪避 没有符文就只有26%
  • lol求阿狸蛋糕店的武器大师的天赋,符文,出装思路参考一下谢谢!!

  • 问题补充:
  • 国服最好看的上单就是阿倪蛋糕店的上单了,经常1V3,1V4。鳄鱼和锐雯真心玩的帅。。。符文方面,两套,一个是红色精华全攻击,一个是红色双穿,精华攻击。其他的通用护甲和魔抗。后者主要打肉用的。天赋,2190,点出双穿,其他通用。其实感觉武器上单可以9210。耐抗,输出也不会低到哪里去。出装方面,初始配置都一样,出门多兰盾,中期目标三项加弯刀。这里如果顺的不行的话弯刀可以合成科技枪,双吸血,妥妥的。如果均势或者逆风的话,就破败,推塔带节奏。不要小看破败,被动第三下加w加一个破败。2/3血的adc秒掉问题不大。
  • LOLS5ADC金属大师天赋符文 S5ADC金属大师怎么打

  • 问题补充:LOLS5ADC金属大师天赋符文 S5ADC金属大师怎么打
  • 配合金属大师的辅助最常见的是曙光女神,出门装一人一个圣物之盾,金属大师一级学个W技能可以和辅助轻松迅速的打掉石头人或者魔沼蛙,如果金属大师独自吃掉野怪的经验,可以直接升到两级,上线后看辅助的先手情况再决定是学Q拼一波还是学E无脑推线,走下路的金属大师一般选择主W技能,一个W就可以丝血不掉的清掉一波兵线,清完线后根据我方打野的位置,可以选择强势入侵敌方野区或者回己方野区刷野发育,刷完野怪再回线上。三级的时候是金属大师和曙光女神双人组的一波强势期,如果两人之间配合默契好,在金属大师开启Q技能锤2下后,曙光女神就会果断先手控制敌方ADC,利用金属大师Q技能第三下的恐怖伤害和曙光女神被动的额外魔法伤害,敌方ADC即使开出治疗也会被打成残血,敌方ADC血量被压低后,如果兵线往我方塔下靠近,金属大师可以选择控住兵线,限制敌方ADC的补刀发育,如果敌方仍心存侥幸贪兵发育,曙光女神就可以毫不犹疑的闪现上去晕住配合金属大师一套带走。由于金属大师腿短没位移又喜欢推线,敌方打野势必会针对下路,所以做好防守视野就显得非常重要,一旦侦查到敌方打野想来gank的动向时,沟通我方打野前来反蹲,在下路的小规模团战中金属大师只要没被瞬秒,拿下小团战的胜利轻而易举。在出装选择上,个人认为冰杖和三项是金属大师的核心装备,没有任何控制和位移的金属大师有了冰杖后才可以轻松的追杀敌人,而三项的全面加成和加速效果会让金属大师更加灵活,在后续的出装上,个人更加倾向于帽子中娅这类AP装备。
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