package文件:unity怎么把工程打包成unitypackage文件?

网友提问:

unity怎么把工程打包成unitypackage文件?

优质回答:

1、打开我们的unity3d工程。

2、选择我们需要导出的场景,也可以是任意文件或者文件夹,右键选择“Export Package”。

3、接着会弹出导出窗口,里面会列出默认需要导出的文件。

4、我们可以点选“None”取消全部选择,然后勾选需要导出的文件。

5、取消勾选底部的“Include dependencies”就会取消依赖文件,仅导出自己选择的当前文件夹中的文件。

6、选择好文件后我们可以点选“Export”按钮。

7、选择位置填写文件名,然后点选“保存”,等待导出完成就可以得到一个unitypackage的文件。

8、以后我们使用的时候,可以直接“Assets”–“Import Package”–“Custom Package”,找到自己的unitypackage文件打开就可以了。

其他网友观点

1、打开我们的unity3d工程。

2、选择我们需要导出的场景,也可以是任意文件或者文件夹,右键选择“Export Package”。

3、接着会弹出导出窗口,里面会列出默认需要导出的文件。

4、我们可以点选“None”取消全部选择,然后勾选需要导出的文件。

5、取消勾选底部的“Include dependencies”就会取消依赖文件,仅导出自己选择的当前文件夹中的文件。

6、选择好文件后我们可以点选“Export”按钮。

7、选择位置填写文件名,然后点选“保存”,等待导出完成就可以得到一个unitypackage的文件。

8、以后我们使用的时候,可以直接“Assets”–“Import Package”–“Custom Package”,找到自己的unitypackage文件打开就可以了。

其他网友观点

1.打开我们的unity3d工程。

2.选择我们需要导出的场景,也可以是任意文件或者文件夹,右键选择“Export Package”。

3.接着会弹出导出窗口,里面会列出默认需要导出的文件。

4.我们可以点选“None”取消全部选择,然后勾选需要导出的文件。

5.取消勾选底部的“Include dependencies”就会取消依赖文件,仅导出自己选择的当前文件夹中的文件。

6.选择好文件后我们可以点选“Export”按钮。

选择位置填写文件名,然后点选“保存”,等待导出完成就可以得到一个unitypackage的文件。

注意:以后我们使用的时候,可以直接从“Assets”–“Import Package”–“Custom Package”,找到自己的unitypackage文件打开就可以了。

其他网友观点

1.打开我们的unity3d工程。

2.选择我们需要导出的场景,也可以是任意文件或者文件夹,右键选择“Export Package”。

3.接着会弹出导出窗口,里面会列出默认需要导出的文件。

4.我们可以点选“None”取消全部选择,然后勾选需要导出的文件。

5.取消勾选底部的“Include dependencies”就会取消依赖文件,仅导出自己选择的当前文件夹中的文件。

6.选择好文件后我们可以点选“Export”按钮。

选择位置填写文件名,然后点选“保存”,等待导出完成就可以得到一个unitypackage的文件。

注意:以后我们使用的时候,可以直接从“Assets”–“Import Package”–“Custom Package”,找到自己的unitypackage文件打开就可以了。

其他网友观点

1.打开我们的unity3d工程。

2.选择我们需要导出的场景,也可以是任意文件或者文件夹,右键选择“Export Package”。

3.接着会弹出导出窗口,里面会列出默认需要导出的文件。

4.我们可以点选“None”取消全部选择,然后勾选需要导出的文件。

5.取消勾选底部的“Include dependencies”就会取消依赖文件,仅导出自己选择的当前文件夹中的文件。

6.选择好文件后我们可以点选“Export”按钮。

7.选择位置填写文件名,然后点选“保存”,等待导出完成就可以得到一个unitypackage的文件。

以后我们使用的时候,可以直接“Assets”-“Import Package”-“Custom Package”,找到自己的unitypackage文件打开就可以了。

其他网友观点

1.打开我们的unity3d工程。

2.选择我们需要导出的场景,也可以是任意文件或者文件夹,右键选择“Export Package”。

3.接着会弹出导出窗口,里面会列出默认需要导出的文件。

4.我们可以点选“None”取消全部选择,然后勾选需要导出的文件。

5.取消勾选底部的“Include dependencies”就会取消依赖文件,仅导出自己选择的当前文件夹中的文件。

6.选择好文件后我们可以点选“Export”按钮。

7.选择位置填写文件名,然后点选“保存”,等待导出完成就可以得到一个unitypackage的文件。

以后我们使用的时候,可以直接“Assets”–“Import Package”–“Custom Package”,找到自己的unitypackage文件打开就可以了。

以上内容就是小编分享的关于unity怎么把工程打包成unitypackage文件?.jpg”/>

与package文件相关的文章

版权声明