eve怎么玩 有多少人玩过EVE这款游戏?体验如何?

网友提问:

有多少人玩过EVE这款游戏?体验如何?

优质回答:

难得看到eve的话题,必须来认认真真回答一发

。其实题主初衷是好的,但是实际是对eve来说任何通俗易懂的介绍背后,都是无数残酷的游戏内社会形成的规则等待着新人,而eve在对待新人不友好这上面达到了我所知道的网游里的巅峰,欺骗新人把这个游戏描述的让人看了就想玩 我做不到……但是我想就我的经历给大家说说eve,毕竟这个宇宙太寂寞,欢迎在看了之后有足够思想准备的踏入eve。

先澄清个事,在网络上搜索eve的视频基本都是那

种看起来是一个个小方块的东西,这是视角拉倒最远的结果,视频制作成这样也是为了看到整个战场全局,毕竟eve的战斗一旦打起来,不是几人几十人那么简单,百八十人甚至上千人都是常见的,在这种情况下,视频的看点已经不是画面本身了,而是大局。

说起eve玩家,基本都在新人期受过惨痛的教训,代价有高有低,但大多是都从中学到了如何避免损失。惨的不是这种人,那些尝试了eve最终放弃的也不是惨的,惨的是那种付出了时间金钱精力但是最终被其他玩家逼的删了游戏的那些人,这是各种意义上的 军团分裂 地盘丢失 家当被洗劫等等。这也是eve残酷的所在。 现在市面上的网游,基本离不开几个元素:副本、对战房间、竞技场,这些元素给予玩家一个即时体验,即你点了开始,就可以进入战斗,尤其随机副本这种东西的出现,使得游戏更加便捷一个新号,一个新人,按部就班的下副本,刷图做任务,不需要下多大功夫,几个月过去一个号差不多就能毕业或者接近毕业,有朋友带着玩更快然而几个月对于eve来说是什么概念?还没渡过新人期。

这个毫不夸张,eve的核心是技能点,这个东西是按照属性值按照算法涨的,可以调整,但是总值不变。

游戏里任何物品的使用都需要满足一定程度的技能。

下面多图解释

这个技能点即使你不在线也会涨,一个月大概有200w左右, 初始会赠送200w,给你一个起步的能力,一个1000w的号勉勉强强算是度过纯新人阶段,需要2000w-3000w才能使用大多数常用作战船只,参与游戏内的pve pvp 。4000w左右的号才能兼顾上小型旗舰(无畏 小航母)技能,驾驶旗舰参与蛙跳作战、奇袭、主权战争等等。而旗舰又分泰坦、超级航母、 航母 、无畏舰。 超级航母和泰坦的技能更是一个深坑,需要数年以上的时间来填

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2003年,《EVE Online》上线,一个叫做“新伊甸”的虚拟宇宙诞生,通过互联网将全球各地的玩家联系在一起。游戏以浩瀚的宇宙为背景,主打科幻风,通过构建银河系星际纷争的宏大故事和独特的游戏机制打造了一个自由度极高的虚拟宇宙沙盒游戏。

在EVE宇宙里,玩家驾驶各种各样的飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞里穿梭,你可以进行你自己想要做的一切,比如采矿、工业制造、科学研究等。《EVE online》的开发公司CCP已经和网易达成了协议,在世纪天成与CCP的合约到期后,网易公司将正式开始运营这款科技大作。同时网易将代理的《EVE online》国服正式中文名称为《星战前夜:克隆崛起》。

据Kotaku报道,游戏将于2018年第四季度开始公测,但是在近日有玩家在挖掘游戏数据时发现,部分代码暗示了作弊者可能会面临着被关进虚拟监狱的惩罚,并且需要通过强制的劳动来重新获得游戏中的自由。而且代码中提到了一种新的没有任何作用的矿石。结合对话字符串中提到的强制性劳动,这不禁让我们联想起来,难不成我们在被封禁的时候需要通过采矿来获得自由?

这不禁让我们想起了我们另一网易大作《梦幻西游》中的“苦行虚空”系统,有些玩家因为人气太低而被抓去了苦行虚空,在这个专门为犯事的玩家设定的监狱里,除了挂机浪费点卡貌似没有其他事情可做了。这次《EVE》或许也是模仿《梦幻西游》的监狱制作而成的,但不得不说这种在监狱中做苦力的想法也会有效的抑制作弊玩家的出现,毕竟游戏作弊是所有网游的通病,如果这种办法能够有效地打击作弊的话,也是可以推广开来的。

最近的《EVE》也可以说是事情不断,在九月初的时候,《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss宣布收购《EVE Online》的开发商CCP ,不过Pearl Abyss表示,CCP仍然将会独立运营他们在雷克雅未克、伦敦和上海的工作室,不过他们后续的开发和发行将会纳入Pear Abyss的计划当中。

其他网友回答以上内容就是小编分享的关于有多少人玩过EVE这款游戏?体验如何?.jpg”/>

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