初学者怎么画人体 初学者如何练习画人体?

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初学者如何练习画人体?

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伯里曼人体结构,外国大师的素描作品,国内出的一些书籍

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网上报名画画的大把,听了几节试听课,感觉很多机构就是个速成班,画师自己人体还没解决,基本都是套路画法;

先发个上午刚练的;讲讲我的体会,大师的书也买了几本,但依旧走了很多弯路,纠结过怎么练,也有想过放弃;

画人体到底该往哪死磕;是大把临摹大师作品,画多了也就熟练了;还是从结构画起,不是都说结构是基础;

我觉得是同时进行,一方面临摹动态到自己创造动态;另一方面画熟悉骨架和肌肉,了解肌肉起点和终点,了解运动中人体肌肉是如何变化;

没夸张,一开始我压根没想过会有这么头大,光记住肌肉名字和形状就让我差点崩溃扔板子,还别说运动中各种角度肌肉的变化,而运动中是我目前觉得最难的;书上的人又不会动,跑个健身房,别动,让我摸摸你肌肉,是会被恶心的;

言归正传,临摹别人的作品,是指临摹别人的人体动态,画火柴人也行,画方块体也行,画圆柱人也可以;体会的是人体比例,运动中不同视角透视,还有一个就是人体重心;刚开始画人体,手脚屁股等等零部件是装不起来的,就算合起来,也是个瘪的,还别说看起来要倒了一样,没重心;大概摹了一周左右吧,开始脱稿默画,看一眼图,让后就自己脑补动态,到目前为止,各个角度的动态都还比较顺眼了,比大师远远不足,比自己那还是看得见的;

当我摸到人体动态大门的时候,另一个问题来了,怎么添加结构?大师的作品你看着飘逸,但自己看,没有废物线条,他们的线条表现的都是结构;那么问题来了,照着画没问题,自己画,人家这里一弯,哪里一点,为什么这么表现,肌肉是什么形状的,怎么穿插的,骨骼的骨点在哪,怎么弄;

本来想是了解个大概差不多,后来发现不行,书本网上给的都是站立静止的动态,但凡人动一下,特别是那些动态幅度很大的动作,肌肉一变形骨骼一转弯,好家伙,立刻打回原型,不会,看不懂,一团浆糊;

这个时候只能老老实实从骨骼肌肉看起,建议搞本解剖书,能看明白肌肉,而不是别人画的线稿,有些地方表达并不到位,新手的我无法理解;地狱模式就此开始,别放弃,死磕,这个时候就比谁能熬;过一阵子脑子里能形成一套肌肉图;

偶尔看过一节史国良老师录课视频,句句踩我的点上了,和外面那些培训班不是一个级别的,一个是看着你口袋的钱,一个是传师授业解惑;从骨骼肌肉画起,三个面,前面侧面后面;

目前我的话,买了个人偶,肌肉是不太对的,主要做动态参考,一个动作画前侧后三个面;老老实实先分析体型结构,再画轮廓肌肉;多看看人家怎么用线条表现结构,眼高手低,很块自己的手上功夫也能上去,这是我的体会;

不说那些有的没的,我的体会,欢迎各位指导切磋;

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