美国动画主要特点 美国动画、中国动画各有什么特点?

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美国动画、中国动画各有什么特点?

优质回答:

从美术和表演上来讲,美国动画的角色造型简单,注重动作和表情的夸张性,讲究画面的流畅性,从上世纪初的二维动画到现在的三维动画一直没变过。而中国动画随着时代的变迁,画风和作画方式一直在变。上世纪初的二维动画多是模仿美国风格,角色造型也偏美式,动作偏流畅,表演偏夸张,渐渐也形成了中国的美术电影风格,其中的水墨风更是很好地诠释了中国动画。但是经过上世纪七八十年代的断层和日本动画的影响,到九十年代,之前积累的画风基本丢失了,变成了蓝猫风格,这时候的画风变化,没有了计划经济时代的那种艺术性,确是朝着商业化转变了。随着网络时代的来临,现在大部分的中国动画包括漫画,又趋向于日式风格,在现代的年轻人审美需求下,角色造型偏向复杂和美形,动作和表演更偏向东方的克制和内敛。

总的来说,美国动画,一直未变。中国动画,一直在变。

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我们先说说美国动画。

美国动画其实也分为一些派系,首当其中的便是人气最高的超级英雄类作品以及迪士尼系作品。

超级英雄类作品大家都比较熟悉,包括例如DC、漫威等都属于这个类别。这类作品最大的特征就是描写英雄主义。

虽然每一个超级英雄作品的定位不太一样,例如蝙蝠侠偏向侦探、超人套路超脱凡人之人、神奇女侠女权、蜘蛛侠身边的英雄等等,但总体而言动作戏的内容绝对不会少。除此之外,作品也往往会带一些社会性的思考,例如能力越大责任越大、漫威复仇者联盟因为理念不合的对抗等等,但总体而言都属于青少年喜欢看的作品。

迪士尼类型则相对不一样,虽然说迪士尼已经收购了漫威,但是其作品最大的特征便是“合家欢”。其中比较出挑的便是其公主系列,属于一家人看都其乐融融的作品。

如果从技法的角度来说,美系二维动画人物结构上都比较粗狂,棱角分明,但是在制作与分镜上却不马虎,帧数非常的高。(美国动画基本维持在1秒24帧,日本与中国基本是1秒8帧,当然京阿尼、骨头社以及动画电影就另当别论了)

美国的三维动画电影则会习惯性地将人物表现的非常卡通,其肢体语言与表情结构非常的夸张,有益于全年龄进行观赏。

当然,因为美国的国情原因,偶尔也会出现例如《辛普森一家》等画风奇特的作品,这种放飞自我的风格则另当别论了。

日本动画在作品风格上通常会按人群定位,大致分为三块。

子供向,例如《精灵宝可梦》、《闪电十一人》;青少年向,例如《海贼王》、《火影忍者》;以及深夜成人向作品。

日系动漫作品除开国民番剧之外,往往不太喜欢合家欢作品,而是选择把受众人群定的相对死一些。因为日本电视台播放时间有很严格的规划,成人向动画往往未成年人不太容易接触到,因此这方面问题也不大。

在动画的制作风格上,TV动画往往选择手冢治虫创造的一拍三(1秒8帧)的创作模式。理由也很简单,就是因为省钱。

除此之外动画电影则是以宫崎骏为首的高帧数艺术派,完全学习美式动画流程1秒24帧的形式。其整体风格更显精美一些。

在画风等风格问题是,日系作品三维的动画作品比较少,更偏向于二维动画。如果以他们的话来说,其整体人物风格应该属于日系的“萌文化”以及“腐文化”。

如果简单解释,那就是美少女与美少年文化。

同样的道理,作为动漫文化大国,其作品的风格也并没有相对统一的说法,只是有关于“萌文化“的作品相对比较多而已。

最后说说国产

在00年之后互联网时代之前,我将其简称为子供向动物动画时代。其特征便是人物均为动物拟人、作品纯粹为儿童服务、故事非常之长。比较好的例子便是《蓝猫淘气三千问》、《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等等。

虽然也有例如《白鸽岛》、《我为歌狂》等敢于突破人群结构的作品出现,但其结果往往是播出不过几次便被禁播,随后又退回老路。

而15年以后,无论是三维动画还是二维动画市场,中国动画都有了质的飞跃。

先说说二维动画,中国的二维动画往往以互联网为载体进行播放,虽然其类型各有不同,但核心通常绕不过“吐槽搞笑类”或者“恶意卖腐”的影子。

比如说《十万个冷笑话》、《全职高手》等等,在这也不去说这种题材是否过于雷同,毕竟市场的结果就是如此。

而三维作品则怎么也绕不过好莱坞合家欢的影子。无论是《大圣归来》、《白蛇缘起》还是最近的《魔童哪吒》。虽然他都有很大的创新以及中国文化的融入,但是其故事显然还是好莱坞的那层内核。

这倒也不是坏事,起码其优质的票房证明了,这样的故事形式确实挺对观众的胃口

从技术上来说,中国动画的技术绝对不差,但说来说去都是日系或美系的完全借鉴。当然,借鉴也没什么不好,毕竟有学习才有创作的可能性。

其他网友回答

以青少年动漫为例,美国的动漫大多是比较抽象,思维广阔,并且主题较为深奥。有的主人公干脆是怪= =

而中国则是以爱国、历史上著名人物为主题、拯救世界一类。思维太过拘束,不够广阔。

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我是专注动漫剪辑的侃侃,不邀自来。

1、美国的动画也好影视也好你发没发现都是强调一个主角多么多么厉害,而配角一般都是衬托主角的强大的,比较注重个人英雄主义,而人物可以干自己想干的事情自由度高,这样更有利于塑造人物是人物更丰满。

2、中国动漫这大多数讲述的都是主角和小伙伴怎么怎么样,例如《秦时明月》主角是天明和少羽但他可以好几集都不出他们两个的镜头,你让美漫试试看看他根本不会这么搞得。而且中国动漫里的人物就算能力通天但它也会有自己不能出售的原因,因为中国更注重规矩,中国自古的精髓就是集中力量办大事的。

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很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

我认为

首先说到其中两个特点,就要搬出日本动画来做一个比较了,首先,无可厚非,日本动画在世界上拥有最广的传播力量,这也说明了一个问题,那就是日本动画确实现在是世界第一。

美国动画其实也分为一些派系,首当其中的便是人气最高的超级英雄类作品以及迪士尼系作品。

超级英雄类作品大家都比较熟悉,包括例如DC、漫威等都属于这个类别。这类作品最大的特征就是描写英雄主义。

虽然每一个超级英雄作品的定位不太一样,例如蝙蝠侠偏向侦探、超人套路超脱凡人之人、神奇女侠女权、蜘蛛侠身边的英雄等等,但总体而言动作戏的内容绝对不会少。除此之外,作品也往往会带一些社会性的思考,例如能力越大责任越大、漫威复仇者联盟因为理念不合的对抗等等,但总体而言都属于青少年喜欢看的作品。

迪士尼类型则相对不一样,虽然说迪士尼已经收购了漫威,但是其作品最大的特征便是“合家欢”。其中比较出挑的便是其公主系列,属于一家人看都其乐融融的作品。

如果从技法的角度来说,美系二维动画人物结构上都比较粗狂,棱角分明,但是在制作与分镜上却不马虎,帧数非常的高。(美国动画基本维持在1秒24帧,日本与中国基本是1秒8帧,当然京阿尼、骨头社以及动画电影就另当别论了)

美国的三维动画电影则会习惯性地将人物表现的非常卡通,其肢体语言与表情结构非常的夸张,有益于全年龄进行观赏。

当然,因为美国的国情原因,偶尔也会出现例如《辛普森一家》等画风奇特的作品,这种放飞自我的风格则另当别论了。

日本动画在作品风格上通常会按人群定位,大致分为三块。

子供向,例如《精灵宝可梦》、《闪电十一人》;青少年向,例如《海贼王》、《火影忍者》;以及深夜成人向作品。

日系动漫作品除开国民番剧之外,往往不太喜欢合家欢作品,而是选择把受众人群定的相对死一些。因为日本电视台播放时间有很严格的规划,成人向动画往往未成年人不太容易接触到,因此这方面问题也不大。

在动画的制作风格上,TV动画往往选择手冢治虫创造的一拍三(1秒8帧)的创作模式。理由也很简单,就是因为省钱。

除此之外动画电影则是以宫崎骏为首的高帧数艺术派,完全学习美式动画流程1秒24帧的形式。其整体风格更显精美一些。

在画风等风格问题是,日系作品三维的动画作品比较少,更偏向于二维动画。如果以他们的话来说,其整体人物风格应该属于日系的“萌文化”以及“腐文化”。

如果简单解释,那就是美少女与美少年文化。

同样的道理,作为动漫文化大国,其作品的风格也并没有相对统一的说法,只是有关于“萌文化“的作品相对比较多而已。

最后说说国产

在00年之后互联网时代之前,我将其简称为子供向动物动画时代。其特征便是人物均为动物拟人、作品纯粹为儿童服务、故事非常之长。比较好的例子便是《蓝猫淘气三千问》、《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等等。

虽然也有例如《白鸽岛》、《我为歌狂》等敢于突破人群结构的作品出现,但其结果往往是播出不过几次便被禁播,随后又退回老路。

而15年以后,无论是三维动画还是二维动画市场,中国动画都有了质的飞跃。

先说说二维动画,中国的二维动画往往以互联网为载体进行播放,虽然其类型各有不同,但核心通常绕不过“吐槽搞笑类”或者“恶意卖腐”的影子。

比如说《十万个冷笑话》、《全职高手》等等,在这也不去说这种题材是否过于雷同,毕竟市场的结果就是如此。

而三维作品则怎么也绕不过好莱坞合家欢的影子。无论是《大圣归来》、《白蛇缘起》还是最近的《魔童哪吒》。虽然他都有很大的创新以及中国文化的融入,但是其故事显然还是好莱坞的那层内核。

这倒也不是坏事,起码其优质的票房证明了,这样的故事形式确实挺对观众的胃口

从技术上来说,中国动画的技术绝对不差,但说来说去都是日系或美系的完全借鉴。当然,借鉴也没什么不好,毕竟有学习才有创作的可能性。

依次的排名应该是,日本动画第一,美国动画第二,中国动画垫底,但我们只来讨论美国动画和中国动画的区别。

首先从剧情上来说,美国动画主要强调影片的教育作用和民族文化,在任何情况下都必须遵循公认的社会准则和道德规范。崇尚个人英雄主义在美国动画中很容易就能找到,比如,蜘蛛侠、超人、英雄救美等。

美国动画电影在追求“外观”真实性的同时,也并没有丧失角色塑造的趣味性,角色在细节无限追求“逼真”的同时,整体形象设计上又具有传神的夸张性,往往能将角色最突出的特点表现得淋漓尽致。

小编作为一个90后,迄今为止都有很多印象深刻的角色,比如大力水手,兔八哥,猫和老鼠等。至少中国动画没有让人久久不忘的动画角色。

在我看来,八九十年代的中国动漫还是做的不错的,特点可以说是基于一些具有神话色彩的民间故事,比如哪吒闹海等之类的,人物不以美型为主,而是着重于表现人物特征,这点和美国的理念稍微有些近似。

然而到了现在,美国的动画在迪斯尼/梦工厂等著名机构的带领下已经将美国动画走向全世界,而中国的动画很明显的趋于低龄向,面对的是那些还没上学的小孩子,或者是低龄幼儿,这也是中国动画退后的原因。说句实在话,小编是个资深动画迷,就连意大利,甚至伊朗有些做出的动画都比中国的动画优秀。

但是小编始终对中国动画充满希望,近两年涌现出来的经典作品都不错,大圣归来,白蛇起源等都是非常值得回味的动画,希望中国动画也能发挥自己的特色,走向全世界。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

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